《元氣騎士》:我就奇怪了,怎麼會還有人沒玩過這個遊戲呢?

這個遊戲!OMG!玩他!玩他!怎麼還會有人沒玩過這個遊戲呢??是真的好玩(捂臉,不是託,説實在的這是一款在我的手機上停留的時間是最長的,涼屋有多良心就不用我再説了吧啊,不用氪金也能carry全場,就是考驗技術,其實還好玩久了就發現,其實挺容易的,(你先把吊炸天過了再説)各種Boss都有應對方法,看大佬走位風騷,我好喜歡裏面帶的論壇啊,大佬雲集,讓小菜雞瑟瑟發抖,因為平時上學的緣故,玩的比較中斷,現在出新功能了。

《元氣騎士》:我就奇怪了,怎麼會還有人沒玩過這個遊戲呢?

特別期待接下來的新東西一款非常好玩的rougelike遊戲和其他的地牢遊戲一樣,玩家身上的裝備需要自己通過消滅怪物獲得,遊戲提倡運動射擊,因此遊戲中的敵人到後面火力越來越密集。遊戲裏可以選擇人物,每個人物擁有不同的技能,解鎖人物有一些需要付費解鎖,但大多數都需要寶石解鎖(也可以通過寶石升級人物)遊戲血量分為護甲與生命值,護甲可以抵擋一部分傷害,一段時間後自動回覆,但如果傷害比護甲高生命值會受到額外傷害。遊戲中某些武器需要消耗能量。

《元氣騎士》:我就奇怪了,怎麼會還有人沒玩過這個遊戲呢?

但武器種類非常多,也有不同的類型,大致分為:手槍類(初始武器,能量消耗低,威力一般,射速一般)、弓箭類(通過蓄力造成更大的傷害,如果是弩的話則可以省去蓄力時間,射速較慢)、近戰類(傷害一般,可以消除子彈)、霰彈槍類(傷害較高,距離越近傷害越高,配合初始人物的技能可以達到全屏彈幕的效果)、自動武器類(可以進行精確的高火力打擊,傷害較高,能量消耗較大)、激光類(傷害較高,射速較慢,但可以進行穿透攻擊)。

《元氣騎士》:我就奇怪了,怎麼會還有人沒玩過這個遊戲呢?

法杖類(不同的法杖算得上是擁有全部武器的作用)某些武器甚至結合了兩種類型,比如激光霰彈槍。遊戲難度較高,但可惜操作圓盤比較小,我這種小屏幕手機不容易操作,遊戲中不同的敵人攻擊方式都不一樣,而且敵人種類豐富,遊戲區域裏會隨機出現寶箱、僱傭兵(給予金幣跟隨你戰鬥,直至死亡)、礦石(一般都是給予金幣或者能量)、商人(購買必需品)但新手教程我感覺做的有些欠缺,比如BUFF類,我供奉一些神像都不知道有什麼用。技巧建議1.不建議大家花1000寶石開箱子。

《元氣騎士》:我就奇怪了,怎麼會還有人沒玩過這個遊戲呢?

最好還是自己打裝備好一些。2.多移動,多找掩體,多使用技能,這樣才能更好的生存下去。3.儘量多找找近戰或者法杖武器,這類武器可以消除子彈,打一些小怪甚至boss非常有用。總結一款不錯的地牢遊戲。

《元氣騎士》:我就奇怪了,怎麼會還有人沒玩過這個遊戲呢?

豐富的內容,讓每一次重複都不會厭煩。是一款不錯的打發時間的利器很棒的遊戲,換幾個手機了,都會下載元氣玩一波。這個遊戲的關卡方面是隨機性的,每個關卡背景都有所改變,而且背景音樂也隨着背景而改變,所以每過一關都會讓人保持新鮮感,特別是進入boss關卡的時候,背景音樂會更加的緊張,更是讓人既緊張又刺激!但是武器方面我希望想改進一下,比如説箱子放置時能有機率的爆出毒氣桶啊,火桶啊,冰桶等等,這樣或許會更刺激哦!我還想建議一下出個劇情模式。比如擊敗boss之後有幾率可以開啓新劇情。

《元氣騎士》:我就奇怪了,怎麼會還有人沒玩過這個遊戲呢?

貌似我要求有點多。嗯,元氣已經很棒了,必須支持一下的!不得不説官方修復bug的速度還是很快的,也看到了誠意,但是現在依然是有bug,還是列舉一下,希望官方可以精益求精做到最好:1.三人聯機會出現地圖打怪不同步的情況,有兩個玩家已經打完地圖裏面的怪物並可以解鎖下個房間了,剩下一個玩家依然在打怪,已經打完怪物的玩家不會看到怪物,但是可以看到傷害顯示數字;2.已經打完怪物的兩個玩家如果在第三個玩家打怪過程中前往下一個怪物房間。

那麼第三個玩家就會被阻斷在房間外面進不去(也有打到一半可以中途加入的情況);3.一名玩家在商店購買並且更換武器後,如果換下來的武器很靠近櫃枱,會出現武器其他玩家無法更換的情況,需要那個買武器的通過循環換裝備把裝備拉出來改換一下位置才能更換;4.遊戲過程中會出現武器的費用修改為5費能量的情況(是否會顯示其他能量不確定,經過測試冰川、部分散彈槍還有部分激光槍會顯示為5費),但並沒有測試是否實際耗費能量為5費。


版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1599 字。

轉載請註明: 《元氣騎士》:我就奇怪了,怎麼會還有人沒玩過這個遊戲呢? - 楠木軒