你是否在抽到了偶像歌手這麼漂亮的皮膚又給昭君買了漂亮的星元配件,但是每次拿到昭君後隊友都只讓你做工具人?打野來蹭線,射手來蹭線,對面打野一抓就死,對面法師射手一碰自己就空血。動不動就逆風守家,這樣的昭君你要不要來做一下改變,學習一下這篇攻略讓自己變得不一樣!
文章導讀:
昭君新手攻略
昭君進階攻略
昭君巔峯賽注意事項
其中第一部分主要是給一些昭君新手講一下入門玩法,適用於昭君熟練度不高的玩家,第二部分則主要講一些昭君比較不被人注意到的小細節適合有一定基礎或者看完第一部分攻略的玩家來看,第三部分則是教你如何在巔峯賽掌控全局做一個真正的法王而不是工具人。
看這篇攻略前我先貼一張本人打排位的戰績,來證明接下來我要説的是一個昭君上分很強的思路!
首先昭君新手銘文選擇系統自帶銘文法師通用:藍色使用調和綠色心眼紅色夢魘的88法穿銘文,藍色帶調和可以增加自己的續航也可以讓自己變得肉一點在前期沒那麼容易死,綠色和紅色88法穿則是法師的標配,能夠在前中期打出高額傷害。出裝則是選擇抵抗之靴,聖盃,痛苦面具,極寒風暴,博學者之怒,虛無法杖。若對面是爆發很高的法刺如上官婉兒司馬懿等等則選擇使用輝月替換極寒風暴,輝月1.5秒無敵時間可以有效的規避法刺的爆發。
王昭君技能解析:
1技能是一個無延遲直接釋放的消耗技能,因為我們出裝擁有聖盃和極寒風暴cd極短,1技能又是範圍比較廣的可以多用1技能用來消耗,同時1技能擁有探視野效果,路過野區或者河道的時候用1技能探一下前面的草叢可以讓自己的死亡次數大大減少。
2技能是一個有1秒鐘延遲的羣體控制技能,高達2.5s的羣體控制如果2技能的命中率夠高的話會讓敵人絕望的,同時被2技能冰凍的敵人會受到來自昭君的額外傷害。注意的是昭君的冰凍是和甄姬的不一樣,因此昭君和甄姬並不能產生技能互動,簡單來説甄姬冰凍的敵人昭君來打是沒有額外傷害的。
3技能和被動技能一起講,被動技能是擁有一個護盾,盾破裂的時候可以對身邊敵人造成傷害和減速,開啓大招的時候會立刻刷新自己的被動技能,然後1s延遲後會在指定區域開啓暴風雪,對敵人造成減速和高額傷害。
昭君的進階攻略適合對昭君已經有了一些心得,但是一些正處於小瓶頸的玩家,不妨試試我的銘文和出裝,可能會讓你打開新思路。
銘文解析:既然是進階攻略那麼銘文也就相應的做一些修改,藍色將調和換成狩獵,綠色不變,紅色則是帶3個紅月和1個凶兆,這套銘文卡了昭君21%攻速的閾值,1級平a手感非常順滑,初次體驗可以去訓練營感受一下手感,昭君普通攻擊是擁有雙模型的,前兩下是一個模型第三下強化普攻是另外一種模型,而21%攻速則是將兩種攻擊模型的閾值全都卡到,所以手感非常好,昭君的強化普攻傷害不容小覷,身為進階玩家不能只放技能還要多平a補傷害,在技能空檔期多多使用平a你會發現你的昭君在6級前不虛任何人,包括敵方的射手和刺客。
然後1技能探視野的範圍,1技能獲得的視野範圍是大於1技能本身的傷害範圍的,具體的範圍就是1技能的傷害範圍加一個1技能的半徑,所以你在草外面釋放1技能是可以獲得草叢裏面的視野,而你的敵人沒有被你打到他還以為你沒有看見他,這時候叫你的隊友包圍過來往往可以打一個出其不意的效果。
被動技能的護盾即使沒有被打破也是會對敵人造成減速和減攻速效果的,所以抓人的時候不要傻乎乎的直接釋放2技能,也不要直接放大招把敵人嚇出閃現逃跑,而是用1技能減速敵人然後走近敵人利用被動破碎的護盾對敵人造成額外傷害和減速效果,等敵人交了位移技能或者閃現再開大招將敵人減速,這時候釋放2技能就可以保證命中率了。因為昭君擁有被動和大招兩個護盾,所以前期昭君完全可以看作是一個前排英雄,大膽的走到敵人臉上等盾破再開大刷第二個盾,擁有兩個護盾的昭君在人數相同的團戰時基本上不太會被擊敗,因為當前版本是射手比較強勢,對面會優先集火射手,若對面一定要打昭君那付出的代價往往會更大,為了團隊能夠勝利個人的犧牲還是有所必要的。
昭君前期清線較為劣勢,屬於清線中等的法師,若對線的是周瑜、張良、炸彈貓這種清線很快的英雄是很難受的,注意觀察敵方中單的去向及時給隊友發信號,等到自己清完兵迅速去支援隊友。因為前期清兵比較慢所以昭君配上前期清兵快的輔助就是很舒服的一件事,比如鬼谷子,廉頗這種。同時昭君由於2技能較長的前搖,配合隊友穩定的先手控制技能再使用2技能就會很舒服。
這裏放上我巔峯賽的近期戰績圖,可以發現贏多輸少,分段大概在1k8到1k9。那麼怎麼樣才可以向我一樣在巔峯賽也打出自己的風采拒絕做工具人呢?(原圖更長,這裏限於文章尺幅暫時就展示其中的部分)
首先我們要注意以下幾點:
1.選英雄時積極和隊友溝通能開麥最好開麥,這樣能促使隊友積極遊戲這樣勝率會大大提高,若和隊友撞位置一定要好好商量切忌選英雄吵架。常用英雄不要設置三個法師,選擇兩個法師和一個其他位置你比較擅長的英雄,這樣會大大減少吵架的概率。
2.開局以後要記住自己是一個法師,要掌控全局,合格的法師是要求足夠穩妥而不是放飛自我亂帶節奏,尤其是順風局千萬不要去做高風險低收益的事情,順風局只需要你清完兵去抓抓人壓壓塔,一把的勝利就到手了。順風自己去脱離團隊去對面紅buff蹲一個打野,蹲到了你要考慮自己怎麼跑,敵人圍包過來的話,那麼大概率你要交代雜這裏了,要是蹲不到,那就斷送了這局前期的大好局面。若是逆風則可以考慮自己做一點冒險的事情畢竟不破不立,若是繼續打穩妥局面清兵守家則是會慢性死亡。
3.巔峯賽的加分機制是這樣的,mvp加的多扣的少,因此如何從隊友手裏搶走mvp就是一門學問了可以看到昭君的評分主要由以下幾部分來決定,輸出傷害,傷害轉化比,助攻和擊敗以及參團率。想要高評分kda高是必須的,少死亡多參團。同時需要注意的是昭君是一個法師,輸出高評分才能高,我在排位嘗試過使用昭君打輔助,由於出裝是肉裝並沒有打出多少輸出,但是kda很高參團也很高,遊戲結束髮現自己的評分並不高,因為沒有打出足夠的輸出。所以昭君要經常使用1技能來消耗敵人,保證自己的輸出佔比,這樣才可以獲得高評分。
最後講一個可以讓你直接增加1評分或者降低1評分的小技巧,在推敵人基地的時候如果出來一波兵線不要開大把兵全部收掉,這樣會讓你的傷害轉化比降低,因為你最後的階段拿了額外的一筆經濟但是沒有打出輸出,相反的這時候有敵人還沒有被擊敗躲在泉水不願意出來,你在泉水開一個大招再放一個1技能,這樣能夠多打很多傷害,若是能夠2技能命中秒掉敵人則是更好,這樣做會讓自己的評分直接提高。
昭君的技巧和小知識就分享到這裏了,一些大家都清楚的“工具人守家攻略”我就沒有寫,如果有疑問或者其他關於昭君的知識歡迎在評論區討論。