《生化危機3:重製版》這款遊戲裏面的戰鬥也讓人有一種別樣的樂趣,這主要體現在裏面的怪物比較奇葩,而且能夠密集的以你想不到的方式出現,這會給人造成一種非常有趣的體驗,遠看像一個萌萌噠,近看像一個哈哈。
怪在戰鬥的時候又是另外一種樣子,你根本不知道下一秒他會做出什麼事情會發生什麼,這就給人一種非常奇妙的感覺,不得不説這正是《生化危機3:重製版》給人的一種體驗。
01
首先認為《生化危機3:重製版》這款遊戲比較讓人有樂趣,就體現在裏面的怪物比較奇葩。上一秒我們和黑衣人進行戰鬥,這個黑衣人本身肩膀上就背了一個炸藥桶,只要我們把這個肩膀上的炸藥桶引爆,這個黑衣人就會全身起火,然後進行自我燃燒,此時的他行進速度會變得緩慢,我們就可以趁此機會拿到各種補給,緊接着對他一頓展示就可以把這個黑衣人徹底的解決,不得不説一上來就揹着自殺式的武器,也真的是生怕別人打不過他,在衚衕的時候我們會遇到一個食人花怪獸遠,看他只是一個很奇怪的人近看的時候,他的頭會變成一個蛋撻一樣,如同吸盤張開,開始對我們進行攻擊。
通過在上面這個設定進行分析,會發現《生化危機3:重製版》在設計怪物的時候還是很用心的,只有把怪物設計出有特點,才能夠讓玩家們記住這個遊戲,相反的如果怪物都是千篇一律的,試想一下哪個玩家會覺得他有趣呢,從這個角度上來説,《生化危機3:重製版》把這些怪物設計的可以讓玩家們進行飯後的談資,這一點還是相當不錯。
02這些怪物出現的時間和進攻的方式沒有規律
另外一方面認為《生化危機3:重製版》讓人覺得恐怖遊戲有戰鬥的樂趣,主要就體現在這些怪物出現的時間和進攻的方式,讓你摸不清規律,就拿第1個黑衣人來説,他在進行戰鬥的時候,會突然站着不動也會突然進行閃避,他有各種各樣奇怪的招數,但是你也很難摸清楚他具體的規律,從而比較看運氣,有的時候能夠輕輕鬆鬆的解決掉,有的時候就比較難,食人花也是一樣的,結果如果從他旁邊繞過去,或者直接用手槍把它擊斃了,你就很難看到它變成食人花對你進行攻擊了。
通過對上面這個設定進行分析,會發現如果真正的想要了解《生化危機3:重製版》這款遊戲的很多彩蛋,就需要切身地去經歷一些事情,甚至有的時候要自我去試錯才可以,這正是這款遊戲的樂趣所在,也正是很多人願意搞幾輪的原因。
03總結
綜上所説,這款遊戲在設計怪我的時候,記得特典讓人可以對他進行點評,而留下深刻的印象,又讓這些怪物的特點爆發的有隨機性,如果不是願意試錯的玩家很難去找到這些怪物身上的彩蛋,這一點上來説,《生化危機3:重製版》的遊戲非常豐富。