《哈利波特:魔法覺醒》麥格哈利流70%勝率從傳奇2上榮譽

作者:NGA-FallenAngelSakura

今天下午玩弗立維把把被鎖分,然後氣的我拿起了哈利。意外的發現哈利的勝率還可以。

《哈利波特:魔法覺醒》麥格哈利流70%勝率從傳奇2上榮譽
《哈利波特:魔法覺醒》麥格哈利流70%勝率從傳奇2上榮譽

先説下環境吧,可能是因為週一剛ban卡,龜龜並不多,而且弗立維的數量也劇減。

遇見的卡組為:斯內普佔了80%左右,閃電赫敏,納威龍蛋,約佔8%,弗立維大概有5%,雙子多重冰沒見過,多比見過一兩把,同行大概也有個5%左右。

卡組

《哈利波特:魔法覺醒》麥格哈利流70%勝率從傳奇2上榮譽

先説下思路:

鳳凰的作用是下出去之後,不僅能夠奶血,還可以起到減少卡組一張牌的作用,讓後期麥格鋪場更加的迅速。 説不定還能擋到什麼奇怪的技能。

閃回咒複製技能,在假設對面空場的情況下為:萬彈,飛沙,霧,癒合,昏昏倒地。

每個技能的用處:

萬彈:主要用來解斯內普的分身,以及牛牛的血量,在後期當做斬殺手段。

飛沙:解龜殼,弗立維,紐特的場面,同時拿來poke對方,在確定對面不是動物園體系,通過飛沙將其炸進卡珊黛拉的攻擊範圍內,形成一套combo。

昏昏倒地:形成三點一線後用來解對方的大怪,夥伴。

癒合如初:因為這套卡組很難在3分鐘內結束戰鬥,所以必須通過癒合如初來回血。而且也要奶卡珊黛拉,畫家的血,來保證他們不會太快的離場。

霧:脱時間!!!

鳳凰:少卡,加血。

飛賊:回費!

關於鳳凰的使用時間:嚴格來説都可以開場放,但是對陣斯內普的話我更喜歡快速的找到萬彈跟飛沙。

對戰時的大體思路為:

如果確定對面不是斯內普的情況下,就直接把卡珊黛拉放在中場,然後通過萬彈把對面炸進卡珊黛拉的圈裏進行poke,在洛蒂的CD轉好之後,把洛蒂放在卡珊黛拉背後,但是不要出圈,也不要貼的太近,這樣的話可以確保一個霧罩住兩個夥伴。

之後就是一個字,拖!拖到後期加速回費,先下飛賊,在費用大於6費之後在後發召喚麥格,然後通過我們的低費用,以及洛蒂飛賊的雙回費,快速的召喚出石墩,拿到場面。

一般來説,正常的對局會在三分半左右的時候結束戰鬥,或者是確定場面,很難被對方翻盤。

對陣細節:

對陣斯內普:

後半場戰場,把卡珊黛拉放在後半場,但是不要放在底角位置,作為哈利,我們可以不用管那個凱文,注意解分身就行了。當然如果可以的話最好用昏昏倒地推斯內普本體,帶着凱文A。

然後人物,以及後續的洛蒂勁量不要放在一起,最好是斜着放,如果説掌握不好距離的話,也可以考慮不用一個霧罩兩個,優先保證洛蒂的存活就行。

霧儘量用來躲牛牛,如果是不在霧裏的情況話,儘量不要長時間的不移動,很容易被飛來拉中吃一套。

前期我們主要是以苟這為主,主要就是放霧多傷害,萬彈飛沙解分身,癒合奶本體,在拖到麥格進場後,就快速的轉守為攻,把所以的直傷都扔到斯內普的本體上(記得先解掉分身),因為我們的場面只有石墩,所以斯內普如果説要解石墩的話,就很難打到我們本體。

而我們有癒合如初跟鳳凰,在這段時間能夠把斯內普前期消耗的血給加回來,之後通過快速的費用回覆,和我們一個萬彈就能解掉分身的優勢,讓斯內普無法對我們造成傷害。

對陣弗立維:

這是一個小劣勢的對局,嚴格來説屬於46開,或者是73開。

如果是那種帶三書的弗立維,我們要跑到卡珊黛拉的圈裏,然後通過萬彈或者飛沙解掉三書。如果説卡珊黛拉血少的話,我們要優先奶卡珊黛拉的血,然後在奶我們的血。在對陣動物園體系時,卡珊黛拉非常重要。

然後通過昏昏倒地,以及飛沙來威脅對面的後排。

今天我遇見的弗立維,嚴格來説是兩種極端,對陣那些帶着煙花盒子的弗立維,勝率基本上為10開,對陣常規動物園弗立維,如果保住卡珊黛拉的話,勝率為73,保不住的話基本上就GG了。

對陣水牢弗立維的勝率很低,體感只有19開。主要原因還是因為有水牢的存在很難保住夥伴,之後被開分礦給鋪死。

對陣龜殼:

前期思路一樣,中場卡珊黛拉,後置位洛蒂。因為我們的飛沙是可以無視罩子把龍蛋,蛇罐炸出來,然後在配合其他的技能給解掉渡過前期。

因為龜殼的傷害能力很低很,基本上只有一個蛇罐。所以我們只需要解掉蛇罐就好了,但是我打這麼多把遇見的龜龜都是純龜,所以我們基本上就是對耗。

優先使用雙癒合奶自己,可以不考慮進攻,對方放白鮮跟癒合的話就用飛沙炸出來或者打斷癒合,拖總血量就完事了。

對陣龍蛋:

對陣龍蛋的思路跟對陣龜龜差不多,但是我們最好要阻止對面孵蛋。

簡單的來説就是通過昏昏倒地跟飛沙控制對面奶龍蛋,打孵蛋流的話只要能打斷他一兩次的孵蛋節奏,我們就會很舒服。

對陣赫敏:

因為這周赫敏沒有煙花,所以一般來説都是大電或者少量的多重冰赫敏。

對陣這種的話我們要通過霧來規避對面的電,前期的話如果實在奶不住卡珊黛拉的話可以直接不去保卡珊黛拉,儘量保證洛蒂。

後期利用麥格打赫敏無法同時解掉大怪的同時對本體造成傷害。

對陣多重冰赫敏因為我只遇見過一把,所以沒有太多的思路。感覺打起來跟煙花赫敏差不多,主要就是躲掉漂浮多重冰這一套。

然後因為我們拼傷害是拼不過赫敏的,所以我們就是跟赫敏耗,因為她沒有恢復手段,所以推疲勞肯定是打不過我們的。

只要在進入加速階段前,沒有掉一半血的血,我們就還能打。

對陣多比絕活哥:

就一句話,不下隨從。因為大部分多比絕活哥就一個阿瓦達啃大瓜是大傷害,但是隻要我們不下隨從,他就疊不起來。

僅靠着0層的阿瓦達和其他的小技能,是沒有辦法殺死我們的,注意好癒合別被打斷就行。

內戰哈利:

如果不是那種龜龜哈利的話,基本上就是看誰技能放的準,誰能夠保住洛蒂,刨除掉卡等的差距的話就是看誰的癒合被飛沙打斷的多。

所以我們一定要毫無規律的走位,實在不行你就注意步數亂點就行 我都不知道下一步我要走哪,我看你怎麼猜! 。

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如果是對陣龜龜哈利的話,就不要想着破對面的龜龜陣,同飛沙把他人從白鮮裏面炸出來,打斷治療就好了。

因為我們沒有有效的破盾手段,所以與其考慮破盾之後再殺,不如直接就奔着拖疲勞走了。

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對陣貝拉:

沒遇見過,我不知道!

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