最近一段時間,由於暴雪公佈了P6階段和納克薩瑪斯的開放時間,所以《魔獸世界》懷舊服玩家普遍處於半休閒狀態,有的甚至已經跑去正式服準備9.0首發角色了。而暴雪也許是不滿這種情況,所以最近給玩家發了一個重大福利——世界BUFF“點擊就送”,讓玩家再也不用糾結於世界BUFF究竟是否影響遊戲了。
可是這一改動並沒有達到暴雪預想中的“真香”效果,很多老玩家甚至對這次改動嗤之以鼻。最近就有老玩家根據這一點回憶起了整個懷舊服的旅程,最後才發現,原來暴雪十幾年過去了還是不懂玩家!
在這位老玩家看來,暴雪把懷舊服當成了“遊覽車式”的玩法,只是給玩家一個懷舊觀光的場景,最後所有人還是要回歸正式服的。可是對於老玩家來説,懷舊服的生命力其實很強,玩家也並不是在乎最後的通關,相反懷舊服就應該玩養成。而養成內容其中之一就是懷舊服的裝備。
眾所周知,自從WLK以後,《魔獸世界》逐漸變成了裝等世界,所有裝備的好壞僅憑藉裝等就能一眼看出,暴雪的設計思路也儘可能保持着裝等高等於收益高的設計。然而懷舊服卻並不是如此,很多裝備裝等雖低,但卻可以通過合理的配裝成為真正的畢業。
平心而論,暴雪的確在懷舊服方面對老玩家做的有些不厚道。暴雪雖然儘量維持着原汁原味,但是為數不多的幾次動作也幾乎都損害了懷舊服的生命力。不説世界BUFF的改動,最近暴雪甚至還給NAXX開門提了速,只能説暴雪似乎在懷舊服完結這方面比玩家急多了。
至於裝備養成上,暴雪也的確忽視了這方面的內容。一款遊戲並不僅是新裝備能讓玩家感到驚奇,一些充滿史詩感的老裝備也一樣不容忽視。就拿之前7.0版本的神器來説吧,很多玩家雖然在7版本抱怨一直只能帶一種武器有點無聊,可是當神器真的作廢後玩家回頭才發現,神器真的代表了自己的職業。就像獵人的哈提,暴雪最後還是要還給玩家的。
而且在懷舊服裏也並不僅僅有養成一種玩法,充滿史詩感的職業任務線,無飛行時代野外的精彩刺激,這些都是懷舊服的生命力。哪怕很多繁瑣複雜的設定並不符合現在的時代,可是很多老玩家依然喜歡。
總的來説,在老玩家眼中,《魔獸世界》懷舊服還有很多可以探索的未來,而不應該被暴雪一次次透支生命力早早結束。十幾年過去了,暴雪還是不懂玩家,也不懂玩家為什麼需要懷舊服。如果暴雪按照這個思路繼續開放TBC和WLK的懷舊服,那麼被現在懷舊服傷害過一次的玩家,應該都不會再去了吧。