大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
遊戲雖然對玩家來説是精神寄託,但是對商家來説就是一個商品,因此有些遊戲玩着玩着忽然就沒了,有些遊戲躺着躺着又忽然的復活了。
近日騰訊就投資347萬,復活了一款停運了兩年的二次元遊戲。
《蒼藍境界》是破曉互動開發的一款二次元動漫RPG手遊,直白來説和《碧藍幻想》是一個類型的,就是一款養老婆的卡牌遊戲。
不知道是這遊戲運氣差,還是戰鬥力不足,當初這遊戲默默開測,默默的停運,在滾滾老婆遊戲中沒留下一點胖次的氣息。
然而就在近日,騰訊全資持股的廣西騰訊創業投資有限公司忽然入股破曉互動,並且出資347萬復活了《蒼藍境界》,遊戲即將在今年1月12日進行一次重生刪檔測試,同時官方還計劃在今年內公測上線,速度就很快了。
這款遊戲原官微只有2.6萬粉絲,這樣人氣的遊戲,在一堆養老婆的遊戲裏存在感,基本上就和樓下天天清貨打折的小超市一樣弱。
那……為什麼騰訊還要花重金復活它呢?
很有可能是騰訊想要補齊自己的二次元短板,網易依靠二次元的《陰陽師》火爆全網,米哈遊甩開渠道商,憑藉二次元大作《原神》橫掃全球。而騰訊雖然手上有《妖精的尾巴》《獵人》《火影忍者》《聖鬥士星矢》《七龍珠》等一堆人氣動漫的IP,但是卻至今沒能打造出一個爆款來。
例如影響了國內無數80後,90後,甚至00後的《火影忍者》這個IP,騰訊就自己研發了兩款火影的遊戲,然而在自家的遊戲平台上這兩款遊戲的評分都慘不忍睹。《火影忍者》3.8分,另外一款《火影忍者:忍者新世代》稍微好一點也才4.2分……
這牌打的,給馬哥倒一杯卡布奇諾吧。
小弟嘠綠共:在這個二次元爆發的風潮下,顯然騰訊不想落在網易的後面,也不想被米哈遊獨領風騷。既然自家沒有做二次元的能力,那就投資一個有能力的工作室,畢竟人家不差這點小錢。
一個正驚問題:你覺得《蒼藍境界》今後會怎麼樣?