隨着王者榮耀S22新賽季的到來,天美對遊戲進行了一次大更新,其中不僅有新英雄司空震加入遊戲、包括遊戲地圖以及許多英雄的技能也都進行了一定程度的調整,而隨着這些改動的實裝,峽谷裏也悄悄地產生了一系列的變化。
尤其是最近這些天裏,由於新版本英雄技能的改動, 遊戲裏很多英雄的優先級都在悄悄發生着改變,比如趙雲便又一次經歷了一波加強,而在上賽季後半場中強勢崛起的瀾則照舊勢頭不錯,不過要説到其中最讓人意外的角色,那麼還要數坦克位置的蘇烈。
老實説這個英雄在上賽季幾個版本都算的上是比較雞肋的存在,雖然肉確實比較肉,但奈何總是有更強勢的英雄壓在他的頭上,導致無論是pick率還是勝率都不算高,很長時間裏只能坐在冷板凳上。
而相信是王者官方發現了這個問題,在新賽季的英雄調整中,原本作為單純坦克位的蘇烈迎來了一波大加強,首先是他的三技能被打斷後返還CD從原先的50%上升到了70%,並且原本在三技能效果下死亡的目標不會落地造成二段傷害的問題也被修復了。
在新版本中,蘇烈三技能擊殺敵人後,將會有額外的法術傷害,在這個效果的加持下,蘇烈的傷害可以用瞬間爆炸來形容,一個技能砸到人堆裏,就算沒拿到五殺也能瞬秒C位外加製造N個殘血讓隊友收割,團戰只要開到人基本就意味打贏了對方,一個坦克愣是可以當成刺客來玩,這波加強就算稱蘇烈目前的版本之子也不為過。
並且由於蘇烈強勢是強在技能得到了調整的緣故,這個英雄的難度也沒有得到很大的提高,因此對於想要在賽季初期充分的玩家是相當友好的。
比如玩家在線上時可以利用蘇烈的復活能力對對手強行換血,以爭取線上優勢快速發育,因為目前版本遊戲節奏普遍偏快,如此一來才能讓蘇烈在中期就具有團戰優勢。
另外玩家需要注意的是雖然蘇烈三技能在當前版本十分強勢,但由於蘇烈本身不夠靈活,因此在團戰中還是比較依賴閃現接技能的,所以大家一定要注意閃現的使用,千萬不要隨意浪費給對手機會。
最後在出裝方面,由於蘇烈技能的加強,在這裏也不建議走原先的純肉路線,在新賽季版本下,蘇烈可以走半肉輸出流,除了肉裝外出兩件暴擊裝,用來讓自己疊加更高的傷害,比如先血魔之怒+爆裂之甲就能夠讓蘇烈打出強力的團戰壓制效果,後期的時候就可以補上黑切、賢者的庇護等等,比如以來只要他開到人,那麼團戰的勝利就已經確定了。
目前蘇烈可以説是版本黑科技,不過因為這個英雄的增強效果實在太顯著,相信接下來很快就會受到官方的“針對”了,因此各位玩家趕快去趁着沒被削弱玩一玩吧~