劍與遠征前期陣容搭配詳解

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最近很多小夥伴在評論區留言,要小編幫忙看陣容。小編也是看的焦頭爛額。乾脆小編就把自己對陣容的理解寫出來,大家互相交流討論。因為小編是個0氪黨,所以遊戲進度有點慢,所以今天就介紹前期推薦陣容,後續發展路線就簡單提一下。
作為平民玩家,你要清楚你自己的定位,前期一定是隻有兩個c的,一是火女,二是羊頭。
1,火女c:
再次強調,前期不要養光女,不要養光女,不要養光女,重要的事情説三遍,這是小編6個號練出來的血淚教訓。為什麼,因為後面開種族塔,你每個帝國都要進階5個角色,你光女升金色精英了,我問你你升紅光盾,紅羅萬的時候吃還是不吃?火女就完全沒問題了,161紅女妖一出,立馬就可以吃掉!單憑這一點,火女c就完爆光女c了,當然這是對平民而言,大佬狗糧多,在大佬眼裏,人人都可以是狗糧。
下面説一下火女的基本配置,火女必備女僕,我們來看一下女僕的技能
劍與遠征前期陣容搭配詳解
火女121級就可以學到3級大招,對正面敵人造成3倍aoe傷害,同一水平線的敵人會受到6倍傷害,配合101級女僕就有的兩級大,一瞬間可以造成最高6*2.4=14.4倍攻擊傷害!所以火女陣容必須配女僕,否則爆發降低8/6=133%!本來是可以秒人的。結果現在毫無威脅可言了。
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其次光盾也是必備的,火女本身回能量慢,身板又弱,光盾這個全民英雄可以在她開出大招之前很好的替她提供護盾和恢復。
另外常用的配置就是商人羅萬,或者風男,
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先説羅萬,羅萬的擺攤可以在可以為前排的光盾和麪對切後排英雄時提高很大生存能力,而且羅萬有個被動:受到>生命10%的傷害時,消耗最多80能量抵擋傷害,cd3秒。這是個極品生存技能,加上羅萬還可以恢復能量,眩暈敵人,以及偷取能量,稱得上是萬金油型輔助。
我們再來看看風男。風男是個和火女這種超級aoe絕配的輔助,他大招可以削弱敵人當前50%的能量,洞察之風可以極大提升敵人受到的傷害,庇護之風可以給兩個隊友加護盾,最最關鍵的是他的風鏈:開場鏈接最近最遠兩個敵人,使敵人互相分擔80%受到的傷害。這個技能配合火女,女僕,只要火女開出大招,敵方被鏈接的2人不是處於無敵狀態。基本就可以宣判敵方2人的死亡。而且如果遇到敵方角色不好秒殺,可以考慮選擇調整風男站位更換連鎖對象(這個小編沒有證實過,請自行嘗試)
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如果你這些英雄都沒有,那也可以用諸如小羊,蝴蝶,棺材這類控制英雄。我們要清楚一點,控制英雄主要是用來推遲敵人開大的時間以及提高前排的生存能力。而上面的幾個增益型輔助英雄主要是加速我方開大以及提高前排生存能力,其中各有優劣,並非是不可替代的。小編就試過後排不上輸出,只上蝴蝶,棺材,老頭(那個長的像懶洋洋的綠裔藍色英雄),這個英雄我測試過,低等級只能同時抓兩個敵人時候單上控制其實很疲軟,因為他技能持續2秒,cd6秒,有4秒真空期,還不如單上個棺材控制穩定。
劍與遠征前期陣容搭配詳解
上面三個加小羊,再加個光盾,打得對面幾乎動不了幾下,就是傷害有點低,拖到戰鬥結束還有個敵人打不死。而且這套控制陣容特別怕無敵怪,比如吸血鬼和獅子,所以我們可以考慮多培養幾個輔助英雄換着用。
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當你用光女c:
這裏還有一種情況,你不出女妖,準備用光女c,大家可以在遊戲中感覺到,2級大的光女的傷害非常足,不僅因為她有buff和暴擊甚至和增傷被動,大招本身的傷害數值也非常可觀,161級的光女大招傷害可以説幾乎達到了巔峯。光女陣容基本同火女,光三寶(光盾,商人,女僕)+棺材/蝴蝶等
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這套陣容的致命缺陷是貴…至少4個耀光…狗糧要瘋…但是作為一個平民玩家我想勸你一句,這遊戲從12-22章又被稱為女妖與遠征肯定是有原因的。
最後再提一下,當進入遊戲中期後我們女妖出了,我們前排可以考慮用獅子+女妖,後排用光三寶或者綠三寶,因為內容限制,今天就到這裏,下一篇詳細給大家講解羊頭開局陣容。

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