在今年上半年育碧就曾公佈過玩家心中最喜歡的刺客信條作品是哪一部的投票結果,其中刺信2和奧德賽得票數均在23%以上。而目前,新作英靈殿發售還不足一週時間,不少老玩家或者是老粉絲早已經第一時間入手將主線肝到了90%以上。
對於剛發售的英靈殿,有的玩家酣暢淋漓,有的玩家卻感覺食之無味,棄之可惜。更有玩家在剛上手沒多久,就直言不諱地表示想要退款了。
其實資深玩家都知道,刺客信條系列的玩法和模式都差不了太多,優缺點分化也很明顯,優點自然是剛開始玩很來勁,無論是經典的玩法還是優質的畫面,缺點則是越到後期重複率越高,逐漸會感到乏味。此次英靈殿雖然在劇情帶入上做得很好,同時也有意改善玩家們強調的重複率,但仍舊有玩家認為是老一套。
比如這位想退款的玩家,在其評論區就有玩家深有體會的附和,並表示千萬不要跟風入刺客信條,因為其早前就因為跟風入手了起源和奧德賽,結果發現都是熟悉的配方熟悉的味道。還有的玩家更是認為英靈殿此次鼓吹的無問號也不過是將其化為了藍、黃點,遊戲後期一樣少不了為肝而肝,配合碧育遊戲不太嚴謹的價格保值,以至於不少玩家都認為英靈殿骨折入手才合適。
其實客觀來説,刺客信條系列被玩家們吐槽味道雷同也算是本身的特色,正因為其獨有的特色味道,才吸引了這麼多的玩家。雖然有部分玩家已經將特色味道從熟悉吃到膩味,但不可否認的是,刺客信條系列確確實實是刺殺類玩法最原滋原味的存在。
而刺客信條渴求的創新和突破玩家們也是能夠感受到的,無論是從刺客到狂戰士,還是從問號到光標。都能夠看到碧育還是想讓刺客信條IP有一個突破,不説像宮崎英高那樣在魂系列基礎上突破出一個年度最佳的只狼,至少能夠重現刺客信條2的高光時刻。
對於刺客信條英靈殿的可玩度和改變你怎麼看呢?歡迎在評論區分享你的看法。