我的世界:生存五大發展路線,你知幾種?老玩家:感覺遊戲白玩了

生存遊戲,多數會將冒險、戰鬥、探索等多種元素綜合在一起。生存世界看似並不難,但是實際操作起來卻會相當困難。從最尋常的擼樹、打造裝備、發現鑽石,到登峯造極、打敗凋靈末影龍、稱霸MC大陸……

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與此同時,有一點不可忽視:生存模式在遊戲中的自由度還是很高的。因此,發展路線也五花八門,多彩多姿。只要稍加總結,便可以發現遊戲中有以下五種發展的路線。一種可以讓玩家做到"還沒開局就結束遊戲"、一種使得玩家在遊戲世界中忘卻最終目標,在簡簡單單的主世界裏玩得不亦樂乎。那麼,這些發展路線,你知道幾種呢?

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尋常無奇的生存戰爭

生存,就像是一場沒有盡頭的戰爭,在這個戰場之上,你必須與自然作鬥爭、獲取食物、打敗怪物。日復一日便是如此。要説是尋常無奇的發展路線,莫過於是"致富先擼樹"的發展模式啦!隨之便是尋找鑽石、找到遠古殘骸、合成下屆合金套、打敗最終BOSS,結束遊戲。但是,這種很一般的遊戲流程通常會以大量的時間作為通關的代價。總體而言不算是特別的划算。但是,不要忽視一點:很多大神都是使用這一種路線過來的!畢竟,最尋常無奇的方式,藴藏着無數不為人知的特殊事件。

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那麼,問題來了,除開上述的發展模式外,難道就沒有其他的生存模式嗎?其實有着呢!下面是較為常見的技巧性發展路線,這些玩法,也使得很多MC老玩家感覺多年的遊戲白玩了!就此,方塊君列舉出四種發展路線。那麼,你是這四種發展模式中的一份子嗎?

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探索神廟、尋求寶藏遺蹟

開局的核心玩法保持不變,中前期和中後期的玩法融入一定的技巧,那也可以使遊戲發展進程得以加快。既然有了木頭等基本性方塊,至於捕獵、下礦、安家等繁瑣工作便可以考慮省略掉。以天為被、以地為牀恰似是一個良好的選擇。這樣一來,可以讓玩家在最短的時間內蒐集到最多的資源。但是,這本身對於玩家的生存能力而言還是有一定的條件限制的。

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説到短時間掛搜物資,這種方法能夠讓玩家快速地度過遊戲的中期階段。巧妙地利用沙漠神殿、村莊等遺蹟,可以省去安家之苦惱。在探索遺蹟的同時,也有很大的概率會找到綠寶石、鑽石等史詩級寶藏。當然,也不排除會有副產品的產出——如附魔書中的金色傳説:冰霜行者、經驗修補。也如食物界的不朽史詩——附魔金蘋果。如果運氣夠歐,製成鑽石套的時間相對前者而言會短很多!擁有這一系列的道具,其實還可以後期與BOSS的對戰當中提供相當的加成。

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以村莊為核心,輻射狀拓展式發展

與其安家,還不如寄居在村莊當中。這種發展模式,也許是適合較為佛系的玩家去使用。在村莊當中,不會因為孤獨而苦惱。如果能夠戰勝村民的天敵,還可以成為廣大村民心目中的英雄!後期的寶石交易則會相對便宜,對於中後期發展有着十足的幫助。當然,在村莊內部便是由如此優勢,如果是拓展開來發展呢?

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眾所周知,村莊的邊緣地帶都有較多的遺蹟,如能夠將遺蹟刮搜一番,寶物便不會少到哪裏去。同時,以村莊為核心的周邊地區,基本上是廣袤的平原或是沙漠,這對於遊戲的發展起到了一個極大的作用——建造居所、倉庫等功能性建築再也不用拿上一把小鏟子去開荒啦!當然,如果是在針葉林當中,木頭資源便是"取之不盡用之不竭"。不同的地區有不同的資源,綜合村莊所生成的生物羣系而言,多數是有利於玩家的發展的。

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以種子為依靠,創就遊戲神蹟

要説生存發展路線之中的取巧之王,那莫過於是種子生存啦!如果尋找到一個合適的種子,遊戲從開始到結局也許三十分鐘都不需要就可以完成。但是,這種遊戲發展路線指示適合於小眾化的大神級玩家,對於普通玩家而言,發現一個幾乎完美種子已成麻煩事。同時,速通遊戲還要求對遊戲的操作相當的熟悉。其具體要求便是達到幾乎零失誤的地步。

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讓生產自動化、生存完成創造模式

要説後期想要不再忍受前期發展的苦,將發展模式自動化未嘗是一種好的操作方法、如果生存模式中的材料可以自給自足,那在一定的條件之下,生存也能完成創造模式的!這不需要玩家對紅石的知識有多熟悉,只需要知道紅石的基礎應用就可以達到這種層次。這是遊戲中養老生活中的佳品!

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鑑於此,你可曉得上述的幾種發展路線呢?如果讓你去玩,你屬於哪一類玩家呢?不妨把你的經驗與大家一同分享吧!

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