大家應該還記得之前遊戲周邊推出的實體御魂,第一次一共才推出了兩個御魂,一個六號位的爆傷滿暴破勢,另一個是二號位雙速滿速招財貓,不過這兩個御魂除了主屬性和加滿的一條副屬性,其餘的副屬性都不怎麼講究,如果想要做成一個極品御魂,在雙速滿速的情況下,其餘的副屬性應該是效果命中、效果抵抗才對,這才算是極品。
既然都已經做成實體周邊了,上面的屬性還撿最極品的來,這個周邊的設計就有那麼一旦不太上道了,反正是夢裏的御魂,又不能裝到遊戲裏面,多設計一些極品屬性,讓玩家開心開心也是好的,看這個破勢六號位,居然還有"防禦"屬性,這種真實感真的不需要,周邊策劃的能力從這裏來看,是真的不太行,不清楚玩家們的需求。
幸好遊戲又推出了第二波實體化御魂周邊,這次推出了4個御魂,都是輸出類御魂的六號位,分別是針女、狂骨、鬼靈歌伎和荒骷髏,主屬性全部都是暴擊傷害,然後把副屬性上的"暴擊"個加滿了,另外這次的其他副屬性也達到了"極品"的要求,分別加了速度、攻擊加成和暴擊傷害,成為了名副其實的"夢中的御魂",真讓人流口水。
很明顯周邊策劃吸取了上次玩家們的建議,儘可能地把御魂做到了極品,這也是大家得不到的御魂,如果可以在遊戲中也可以得到這樣的御魂,那麼單憑這個御魂,這個賬號就很值錢了,但是這樣的御魂真的存在嗎?恐怕連氪金大佬們也不能擁有這樣的御魂,就買一個實體的御魂,每天虔誠一點對它傾述願望,説不定就能得到一個接近的御魂。
所有的抽卡遊戲都有一句話"玄不救非,氪不改命",這個玄學大家信不信都無所謂,概率學是科學,終於玄學能不能解,就看大家自己的看法了。遊戲中有很多的玄學,大多數都是關於抽卡和強化御魂的,也只有這兩種途徑可以讓玩家們提升自己的實力,但似乎哪一種玄學都不太好使,"肝"才能讓自己變強,不然夢裏的就只能在夢裏和周邊裏了。
遊戲中推出的周邊有很多,不過大部分的周邊都沒有什麼實用性,基本上都是具有觀賞性的東西,不過這個實體御魂的設計還是挺對玩家胃口的,可以讓玩家感興趣,就是這種周邊品牌溢價太嚴重了,一個簡簡單單的鑰匙扣賣幾十塊錢,都頂的上一個月卡了,大家還是理性消費,不要太沖動了,沒有實用性的周邊還是慎重購買。
大家應該都有買過遊戲周邊吧,有沒有感覺周邊裏面關於茨球的周邊特別多,周邊策劃也是揪着茨球一個勁的薅,還是希望能夠出一些有趣的周邊,或者是一些稍微冷門式神的周邊,不要太集中某幾個式神了。大家認為最實用的周邊是什麼呢?