魔獸世界TBC懷舊服SW隨着時間進行,各個團隊之間會出現強力的內卷,這件事此前G哥曾經聊起過,並且預計會在第4個CD出現,但沒想到的是這個情況提前到來!SW進入第3個CD,很多團隊組不起來了,目前P5來到第三週,還沒全通的朋友可以看看身邊的隊友,還剩下幾個了?
SW強團與弱團的區別
目前SW的難度,是註定要把玩家打出分層的,強力團隊可以在第一週打出全通,然後繼續開新團,新的團會補充一些新人,這些新人並不是小號或者新號,而是從無法全通的團中吸收強力玩家。對於大部分團隊來説,開荒不暢是大概率事件,沒人願意陪着實力不夠的玩家滅團,兩個CD就可以讓團隊中的強力玩家失去耐心。在SW削弱之前,強團不斷開速推的新團,直到服務器的強力玩家不足以支撐新團,而弱一些的團就只能便當或者開荒。
説到這,G哥突然想起服務器裏有一個在Naxx時可以排在服裏前三的團隊,在TBC懷舊服的P1階段就是玩,大家確實很開心,到了P2開荒只正常打過一次瓦妹妹,其餘都是國服打法。隨着P3到來,黑暗神殿的通關時間基本在2到3小時之間,可是面對太陽井的時候,這個團隊突然就不行了,開荒要麼卡在雙子,要麼卡在穆魯,大家看不到希望,人員不斷流失。
真正的分水嶺在P3階段
P3和P4的難度給了很多人錯覺,那就是SW也將是便當,在團本難度簡單的時候如果不居安思危,到了難度真正提升的時候,大部分成員可能都覺得沒信心,當一個人懶散慣了,突然緊張起來會很難適應,開荒時會不相信TN,不相信DPS,如果進度一直不樂觀,每一次團滅都會讓成員之間的不信任感加深,最後得出的結論就是這個團隊不行了,我需要換團隊。
記得在P3的時候,G哥和大家聊起過一個團長比較“事”,打個黑暗神殿要求大家吃藥認真打,已經打到2小時了,還要求繼續提高速度,爭取日常打進2小時,甚至還開出了各種DPS補貼,生存獵、懲戒騎、咕咕、增強薩一個不少,強破魯莽必須有,像這種團長就是有遠見的。SW到來之後,他們在一週內完成了全通,卡在穆魯的時間最久,但是因為P3階段已經上了強度,面對SW確實要滅幾次,但是操作和意識都還在,大家迅速總結問題迅速解決問題,並不覺得是折磨,最終也順利全通。
SW的關鍵在於抄作業
目前很多團隊出現的問題,簡單來説就是懶散,已經忘記了開荒團隊的各種準備,已經進行到了第3個CD,靠自強怕是很難再持續,那麼接下來SW的關鍵就在於抄作業了。普通團隊面對雙子,最常見的隊伍就8治療,指揮一般就是分配一下刷T和刷團就開始,不會考慮浪費了多少治療。SW全通的隊伍已經上傳了很多LOG,6治療2暗牧的打法學一下並不難,就別再頭鐵了吧?
寫在最後
魔獸世界TBC懷舊服P5階段從第3個CD開始出現的變化讓很多人始料未及,這也讓G哥確認了一件事,那就是懷舊服的強力玩家並不少,一個太陽井就把他們暴露了。除了頭部玩家之外,基石型玩家也不少,還有一支G哥比較熟悉的團隊,第一週開荒卡穆魯17把,雞蛋12把,第二週穆魯5把過,雞蛋3把過,第三週穆魯滅了2把,雞蛋1把過,滅穆魯那兩次是因為有人請假,所以出了點小意外,但是2局就找到了感覺,足以説明了問題。最後再和大家強調一句,打不過去就抄作業,別“原創”了!
——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。