財聯社(廈門,記者 李子健)訊,4月13日盤後,愷英網絡(002517.SZ)同時披露2020年年報和今年一季度業績預告。在去年淨利潤同比增長逾1倍的基礎上,公司今年Q1盈利繼續提升357%-428%。業內人士表示,愷英網絡去年下半年推出的幾款老遊戲持續帶來業績貢獻,而受益於相關成本下降,公司一季度的利潤表現亦相應得到改善。
上述人士透露,從2021年一季報來看,去年下半年上線的《高能手辦團》及《原始傳奇》表現較好,除此以外,部分老遊戲得益於運營成本、推廣成本下降,維持了一定利潤。而新遊《刀劍神域》、《魔神英雄傳》有望於今年上半年上線。其中,《刀劍神域》授權手遊已在B站開放預約,目前遊戲預約人數近212萬人次。
記者瞭解到,由於遊戲從上線後需要一定時間的培育期,上述兩款新遊貢獻的業績或需到下半年才能體現。在此基礎上,《玄中記》(國風MMO,騰訊獨代)、《暗夜破曉》(3DMMORPG手遊,騰訊獨代)等儲備遊戲亦有望在下半年推出。
此外,在愷英網絡主推的遊戲中,除了老牌產品《藍月傳奇》為頁遊外,均為手遊。這樣佈局不排除與網頁遊戲市場近年來受到移動遊戲市場的衝擊有關。據悉,2020年頁遊市場收入僅為76.1億元,同比下降22.9%,用户規模在2020年初降至1.6億人,較2013年的巔峯時期已縮減過半。
另一方面,據業內人士透露,今年遊戲行業競爭在進一步加劇。除了2021年行業面臨同比高基數壓力,頭部廠商遊戲儲備強勁,多款重磅新遊亦在積極推出。如騰訊《英雄聯盟》手遊及網易《暗黑破壞神:不朽》已在預備中。
在眾多新遊中,騰訊《英雄聯盟》手遊及網易《暗黑破壞神:不朽》、《哈利波特:魔法覺醒》、《無盡的拉格朗日》均計劃在全球市場推廣。有研報指出,隨着國內遊戲市場逐漸趨於成熟,國內遊戲用户已進入增長瓶頸期,而中國自研遊戲在海內外的競爭力不斷增強,正漸漸成為中國遊戲行業增長的主要動力。
但愷英網絡是否會“出海”佈局仍未可知,據2019年年報顯示,國外收入佔總營收不到3%。