9.6分的元氣騎士,4.8分的王者榮耀,TapTap的遊戲評分靠譜嗎?

元氣騎士毋庸置疑是一款值得嘗試的休閒射擊遊戲,融合像素、射擊、地牢、收集等元素於一體,深受一眾玩家歡迎,在TapTap上有着9.6的高分,也恰恰印證了這一點。想要在TapTap上拿到9分以上,相當不容易,絕對能夠稱得上是“良心遊戲”了。元氣騎士暑假版本將迎來一波大更新,也許新的“特性”已經在等着大家了。

9.6分的元氣騎士,4.8分的王者榮耀,TapTap的遊戲評分靠譜嗎?
9.6分的元氣騎士,4.8分的王者榮耀,TapTap的遊戲評分靠譜嗎?

元氣騎士是為數不多的bug頻出、卻被玩家調侃成“特性”的遊戲,總體來説擔得起9.6的評分。但另一國民級遊戲王者榮耀的評分就有些尷尬了,4.8分,連及格分6分都沒有,這個數據在外人看來,可能第一感覺是意料之外,隨後回味過來又會覺得是“情理之中”。

雖然可能王者榮耀並不把TapTap上玩家的評分放在眼裏,因為它已經是當之無愧的“國民現象級”手遊,將迎來自己的5週年慶,市場上仍舊難逢敵手。

但是話説回來,王者榮耀這樣的遊戲,不説優秀,真的連及格分都沒有嗎?TapTap玩家評分的依據在哪裏?

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關於王者榮耀的評論有17萬條之多,點進去5星評論有4萬多條,1星的評論有7萬多條,最新的1星評論是關於李信傳説皮膚“一念神魔”的特效問題。

很多1星差評,都是在吐槽匹配機制,或許在很多個深夜裏,就會有連敗的朋友氣不打一處來,無處發泄,反手去TapTap上留下1星評論,虎狼之詞如滔滔江水;而那些5星評價則是先表態,“評論區戾氣都那麼重的嗎?”然後娓娓道來,讓大家知道王者榮耀在各方面的努力和進步。誰也沒想着能説服誰,最後的結果就是打出了4.8分的總分。

而且有個很常見的現象,騰訊網易的遊戲,低分很多;一些小廠商、但很用心,遊戲可玩性一般、卻來講情懷的獨立遊戲,更容易得到高評分。

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比如前些天的光·遇安卓版本上線,評分只有5.5,評價中説遊戲不錯,可惜是網易發行;同天上線的騰訊遊戲龍之谷2手遊就更慘了,評分還一直在波動中。

本來是龍之谷系列的IP續作,加入了MMO的探索玩法,很多人覺得不是他們記憶中的龍之谷了,就來了一波差評,也根本就沒有投入時間認真對待這個遊戲。

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而難得見到一個5星評價,還會被其他人説是“水軍”,彷彿就是不能説龍之谷2手遊一點好了。加上是騰訊發行,差評好像是一件“政治正確”的事情,這樣的風氣長遠來看,對TapTap並不友好,到時候可能看TapTap評分也就“圖一樂兒”罷了。

當然龍之谷2手遊剛上線,本身有不足之處也可以理解,但顯然玩家們並不會像對待元氣騎士那麼友好了,也許這就是大廠的“悲哀”。

9.6分的元氣騎士,4.8分的王者榮耀,TapTap的遊戲評分靠譜嗎?

如果説評分變得不那麼客觀,那麼熱玩榜單應該就成了具有參考價值的數據了,王者榮耀仍是第一,光·遇第二。評分低不可怕,沒人玩兒那才是真的涼涼了。

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