拼多多機甲槍極速成型!雲頂新晉上分體系推薦
前言:主打多羈絆的玩法,被玩家稱為拼多多體系,玩法流程平滑、陣容總費用不高,往往非常容易上手,也能夠打出不錯的名次......
陣容羈絆
3奧德賽(石頭人、金克絲、龍王):在戰鬥環節開始時,奧德賽英雄們會為每個鄰格的奧德賽英雄提供150護盾值和10%傷害提升
2強襲槍手(EZ、金克絲):每個強襲槍手的每第四次攻擊會朝着隨機敵人發射3次額外攻擊。這些額外的攻擊會像普通攻擊一樣造成傷害並觸發攻擊特效
2未來戰士(卡牌、EZ):所有友軍的攻擊速度會每隨8秒提升15%,且第一次攻速提升會在戰鬥環節開始時立刻發生
3銀河魔裝機神(安妮、蘭博、魚人):在戰鬥環節開始時,3名隨機的銀河魔裝機神會被傳送到一台超級魔裝機神中
2爆破專家(吉格斯、蘭博):爆破英雄施放的技能在對目標造成傷害後,會將目標們暈眩1.5秒。每次技能施放只會造成1次暈眩
2法師(安妮、卡牌):所有友方獲得20%法術強度提升
2刺客(魚人、劫):在戰鬥環節開始時,刺客會移動到敵人的後排。刺客在戰鬥環節開始時獲得持續6秒的40%額外攻擊速度加成。
解析:銀河魔裝機神這樣的百搭羈絆作為體系的前排,而後排輸出以ez、金克絲為首的雙槍手,再搭配相應的羈絆輔助,上述的棋子搭配完美做到了羈絆的互相搭配,而陣容的總棋子金額也不高,成型速度較快,上手難度低。不依賴9人口的提升,建議追三的棋子有,ez、金克絲和前排三機甲棋子(安妮、蘭博、魚人)。
(站位)
核心英雄
銀河魔裝機神作為體系的前排,不同於鬥槍體系的前排鬥士,一般只能作為吃傷害和打控制,而機甲蓋倫在爆破羈絆的提升下,技能也會打出大幅的AOE輸出和眩暈控制。
而陣容的主要輸出依舊是後排的槍手,由於槍手棋子的費用分佈比較均勻,玩法流程上也比較簡單,前期低費的大嘴、盧錫安打工合裝備,後期ez、金克絲作為主C輸出。
裝備選擇
(蘭博裝備)
三機甲的前排一般由蘭博拿裝備,可以選擇有拳套為組件的閃避系裝備,靜止法衣、伏擊之爪、正義之手,或者是傳統的龍牙、棘刺背心抵擋輸出。
(金克絲裝備)
金克絲作為遊戲中期轉後期的關鍵C位輸出,巨人殺手使得攻擊會造成的額外傷害更高,搭配紅霸符的持續真傷和減治療,颶風再提升AOE能力,或者防護裝復活甲、水銀、伏擊之爪任選其一。
(EZ裝備)
EZ技能的AOE效果(對附近的所有敵人造成傷害,並使他們的下一次技能施放的法力消耗提升)往往成為贏得對局的關鍵,軟控制非常剋制一些依賴技能釋放的體系和核心輸出,青龍刀+鬼書為基本組合,後續有盧登、正義之手可以選擇。
陣容搭配的棋子費用往往決定了該玩法的流程思路,而這套多羈絆的機神槍手,無論是吉格斯、卡牌、安妮都是陣容的輔助棋子,不依賴能夠打出輸出,陣容的總費用比較低,也不依賴上9人口為提升,玩法和流程的容錯性比較高。8人口成型的提升,就是保證金克絲、ez和前排機神棋子的星級提升。
開局拿裝備也比較隨意,幾乎不太需要定式的搶什麼組件,金克絲的紅霸符需要鎖子甲和腰帶都是非常好拿的。開局可以以鬥槍為體系,以一些低費卡(大嘴、盧錫安)打工合裝備,由於機神中的魚人是4費,還是比較依賴6人口之後的前排成型,用巴德節省經濟也是不錯的選擇。速8陣容成型往往能夠打出一波強勢的連勝,由於陣容的羈絆是不缺任何棋子再進行提升的,升9人口不同必要。
有爆破的機神蓋倫,在前排的傷害製造能力不容小覷,拳套的閃避系裝備往往能夠剋制不少物理為主的敵方輸出,但比較懼怕提莫技能的減速,如果能夠提前調整對位,讓劫跳到敵方C位,贏面還是比較大的。蓋倫的技能控制搭配EZ的AOE,非常容易配合金克絲打出被動的加攻速和傷害。多羈絆的好處就是成型過程平滑,陣容輸出多元。
(陣容的輸出數據)
總結:本期為玩家推薦了主打多羈絆特質的的雲頂陣容,看完文章記得在遊戲中多多練習哦(以上內容非英雄聯盟官方公告,僅供參考)......