閃耀暖暖評選賽僅算半成品,玩家:貼紙是什麼鬼,互斥還不改?

在經歷了第一期搭配評選賽之後,大家應該都明白閃耀暖暖的評選賽怎麼玩了吧!
閃暖的搭配賽名義上是搭配賽,實際上更類似於奇暖中的遊光長廊,通過給角色換衣服,選擇合適的動作、背景、貼紙、濾鏡等達到切題的目的。也就是説,玩家光有好看的衣服是遠遠不夠的,閃暖的搭配賽比起傳統的搭配賽更考驗玩家的審美。
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但不得不説的就是在閃暖的搭配賽裏,被屏蔽的動作實在是太多了!換上部分外套後,互斥的問題就盡顯無疑了。一些好看的動作根本沒辦法使用,可施展的空間被侷限的非常窄。只能説非常影響搭配體驗。
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通過透明度的調節可以讓突兀的地方模糊,從而讓2d和3d更好結合。但至今為止閃暖仍然沒有這個功能,再一次極大地削弱了搭配性。
閃耀暖暖評選賽僅算半成品,玩家:貼紙是什麼鬼,互斥還不改?
玩過其他換裝遊戲的各位都知道一般服裝搭配賽都是可以不斷重複參賽的。
畢竟在主題最開始出來時誰都不知道什麼樣的搭配是最受歡迎的,再加上評選賽本來就是個運氣佔比很大的玩法,如果排名低大不了再參賽一次就行,這樣總有一次排名是比較靠前的。
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