《閃電十一人英雄》必殺技不再是常規技能還加入子彈時間

Level-5的開發團隊在官方博客上公開了《閃電十一人 英雄們的勝利之路》一系列新的玩法信息,同時通過一段視頻進行介紹。

首先,遊戲中加入了一項名為“Focus(集中力)”的系統,為中場部分帶來了全新的選擇和策略。玩家將能夠在中場球員之間進行對抗,展現球員們的能力和技巧。該系統綜合了動作性、玩家數據和運氣,取得了良好的平衡,將為遊戲增添了更多的樂趣和挑戰。

其次,必殺技的改進也成為遊戲的亮點之一。與以往不同的是,必殺技不再是常規技能,而是在關鍵時刻使用的特殊技能。玩家需要準確判斷何時使用技能才能取得最佳效果。為了實現這一機制,開發團隊引入了“Tension Gauge(緊張度計)”,玩家需要合理積攢緊張度並運用技能。這一變化使得遊戲更具策略性和緊張感。

《閃電十一人英雄》必殺技不再是常規技能還加入子彈時間

另外,遊戲中的“Zone”系統為球門前的表現增添了更多的刺激。當球靠近球門時,遊戲進入慢動作狀態,玩家可以下達更具體的指示。通過觸摸屏操作,玩家可以左右夾擊球門前的位置來干擾守門員並射門得分。這一系統為遊戲增添了更多的操作樂趣,讓玩家們體驗到更為帥氣的比賽場面。

《閃電十一人英雄》必殺技不再是常規技能還加入子彈時間

此外,遊戲還引入了團隊建設系統,使得球員具有類似於動作遊戲中的被動效果。玩家可以通過構建團隊來提高整體性能,每個球員擁有不同的被動效果,促使玩家挖掘和培養自己喜歡的角色。這一機制不僅增強了遊戲的可玩性,也讓玩家更加投入和喜愛遊戲角色。

最後,Level-5確定將於9月16日的“PV3·劇情篇”將進一步揭示遊戲故事的發展。

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