如果要説《星際爭霸》的劇情,那絕對沒得黑,尤其是暴雪在CG方面的製作班底,但是,不可否認的是暴雪在遊戲平衡性方面,做得真的不是很到位,那麼,今天,我們就來聊聊《星際爭霸》人族那些雞肋的作戰單位,這些雞肋的作戰單位,幾乎在戰場上很少見到玩家去用這些的,那麼,都有哪些呢?
首先,要説我最拉胯的單位是什麼的話,可能收割者絕對能夠位列其中,收割者作為人族的裏面為數不多能夠翻牆的步兵單位,別看他的表面數據很強,實際上他的屬性非常糟糕,他稍微碰到強一點的作戰單位時,就直接能夠報廢了,像蟲族的蟑螂、神族的追獵者或者人族的劫掠者,都能把他吊着打。
收割者説白點就是一個高級版50塊錢好兄弟,比槍兵好一點點,增加了一個爬牆的能力,但傷感的是他使用的是手槍,也就意味着他的火力還不如一個槍兵呢,如果要是讓我在他和槍兵之間做出選擇的話,可能我更願意選擇造多點槍兵,畢竟槍兵就算再差勁,人家能鋪點兵來充場面。
再者就是雷神了,可能很多人眼裏,雷神是一個實打實的硬漢風格的機甲,尤其是我這種喜歡玩合作模式的人,因為合作模式裏面,泰凱斯的大招就是呼叫一個強化版的雷神奧丁,奧丁可以發射一枚大核彈,分分鐘能教對面蟲族的人怎麼做人,但是,這傢伙的雞肋程度也是相當頭疼的存在。
雖然,他的優點非常多,不僅可以防空,而且還可以對地攻擊,一個全能型的作戰單位,但問題是他的反應速度實在是太感人了,稍微碰到什麼強一點的單位之後,情況就急轉直下,尤其是他一旦面對蟲族的跳蟲大軍,直接淪為了雞肋,再加上那感人的移動速度,如果派遣一支大軍進攻了,等戰鬥結束了,他才到來,這還怎麼玩啊?
緊接着就是維京戰機了,你別看,這傢伙有個變形金剛的味道在裏面,實際上,他的屬性是非常糟糕的,如果是飛行模式了,人家不能對地攻擊,必須切換成機甲模式時,才可以對地攻擊,但問題在於,它的傷害感人啊,只有12,哪怕升級之後,也才15的傷害,也就意味着他單挑槍兵的話,三個槍兵輕鬆能擊敗人家。
最關鍵是他的造價還賊坑,150的晶體礦和75的高能瓦斯,我有這個錢了,我倒不如多造3個槍兵來,3個槍兵好歹可以鋪一下火力,可維京戰機根本做不到啊,維京戰機一旦碰到對面神族的追獵者或者蟲族的異蟲,基本上跟鬧着玩差不多,它絕對打不贏對面的這幾位,最傷感的是連自己家的槍兵都是他的對手。
再者就是戰列艦了,有人説了,怎麼你黑來黑去,把戰列艦也給列入到名單當中了,戰列艦不僅火力十分兇悍,而且還可以發射“意大利炮”,分分鐘能把對面的敵人打得不成人樣,哪怕和對面的航母剛正面,恐怕航母也能輕而易舉將其幹掉,你説人家是雞肋單位,不可能的事情。
但大家別忘了一件事情啊,戰列艦他坑就坑在科技方面,不同於其他單位,人家的生產製造能力極為繁瑣,你要想建造這傢伙的話,不僅需要建造星港,要想把人家的性能搞上去的話,還需要額外升級人家的科技,最氣人的是這傢伙的生產成本還高,需要400晶體礦和300的瓦斯,而且在後來虛空之遺才給這傢伙加入了折躍功能。