原神:冒險等級60級就封頂?滿級後溢出的經驗,將會轉換成摩拉
原神這款遊戲,上線也有一段時間了, 在這麼長的時間裏面,相信大家都收集到了很多有趣的角色。但無論是萌新,還是大佬,都會在意一個地方,那就是自己的冒險等階,因為很多的玩家喜歡卡級玩,不想開啓高等級的世界,避免自己刮痧。但是世界等級越高,所獲得的獎勵等級也就越高,所以大部分的玩家都會進入高等級的世界,畢竟誰不想一局三金呢?
冒險等級60級就封頂?滿級後溢出的經驗,將會轉換成摩拉!
那麼問題來了,原神在之前並沒有告訴大家,封頂等級是多少,只是任由大家升級。並且冒險等階獎勵,也只持續到60級。難道説,當前的最高等級只有60級嗎?那自己每天打出來的經驗,豈不是都浪費掉了?最近官方對於玩家的這個問題,也進行了解釋。如果當玩家的冒險等階達到了60級,也不要慌,到時候大家所溢出的經驗值,都會轉換成摩拉的。
這個機制將會在1.4版本正式開啓,在之後大家也可以放心的刷等級了,畢竟現在摩拉也是非常稀缺的一個東西,每出現一個新角色,就需要用到大量的摩拉。最近胡桃剛剛出現,升級、點技能、升級武器,到處都需要摩拉。後續還有很多各種各樣的角色。而且之後開啓新地圖的時候,冒險等階肯定也會往上提升的。所以大家也不害怕浪費經驗啦!
濃縮樹脂可以大量保存了?官方透露1.4版本大改動!
濃縮樹脂的出現,改變了原神的遊戲玩法,很多的玩家在原神當中,都想快點打完副本,不想在本里面墨跡。於是濃縮樹脂成為了大家的首選,只需要用上濃縮樹脂,即可獲得雙倍的獎勵,方便又快捷。但是這個小道具也存在着一個問題,那就是儲存量太少了。有很多的小夥伴沒有辦法去玩遊戲,但是又不想體力浪費掉。只能存三個,可難倒了很多人。
但是最近官方在回答玩家問題的時候,也透露道,在之後會增加濃縮樹脂的儲存量。這樣一來,沒有時間玩遊戲的小夥伴們,可以把自己的體力全部換成濃縮樹脂,在需要的時候去打副本。而且後續説不定還會開啓小型boss的濃縮樹脂玩法,這樣一來,大家就可以體驗到減負的感覺呀!
每日任務太枯燥?玩家建議這樣改動!
每日任務是大家獲取好感度、經驗值以及原石的重要來源,基本上屬於每日必做。但是很多的小夥伴卻覺得每日任務,現在變得特別的枯燥。因為每天都是那麼幾個,而且還都是提瓦特大陸的陌生人。原神之所以有意思的原因,就是各種各樣的角色襯托起來的。於是有網友提議,如果把每日任務這樣改動的話,會不會更加有趣呢?
比如説幫助香菱煮飯、幫助七七採藥、跟琴團長一起處理事務,和重雲一起降妖除魔,幫助可莉做炸彈。總而言之,就是讓玩家們跟原神中的角色,建立起親密的關係,在已擁有的角色中隨機挑選任務,完成之後可以增加好感度。而不是每天去打QQ人,揍史萊姆。如此一來,整個遊戲的世界觀或將更加有意思,不知道大家怎麼看待呢?