作者:NGA-Phoebe_Kino
肝的不多,3000+分選手,所有陣容都試過了,包括6血親(死人其他血親回血加攻速)5閃避,6攻速這種看着很僵硬的陣容,基本不玩純空城鱉利息的打法。
還是更習慣看來牌配陣容,這遊戲陣容靈活度還是很高的,UP影響也大,沒有固定一套,遊戲血少,其實到了後期不一定要頂配滿配,只要有一波你強度剛剛好可以贏他,你就吃雞了。
T1、戰士、獵人、法師、劍客。
T2、刺客。
T3、槍兵。
戰士:純奶戰士我覺得很笨重,不喜歡用,實際天梯遇到的也不算特別多,因為大家都很喜歡拿戰士配各種後排,比較常見的還是戰獵混搭,5戰+2/4獵人/3戰+4獵等等,很多搭配。
戰法也是有的,戰士用下來我個人感覺最舒服的還是戰獵,前後搭配特別舒服,獵人裏我是必然選擇的,非常強的一張卡,跟狼可以湊紫色的追傷,很容易就湊就三被動。
反正看來牌靈活多了。
獵人:基本上沒有玩過純獵人,跟戰士一樣,用起來不舒服,獵人是最適合組合的職業,戰獵,無敵獵,劍獵都玩過,2獵人就可以很厲害了,獵人核心只有栞,2獵人基本必有他,不管是配戰士可以和狼湊追傷。
還是跟劍士湊追傷,用過都知道這卡多強,在目前這遊戲追低星三沒啥意義的情況下,這卡是唯一一張我會給他追三機會的卡,優先級肯定是栞最高,其次就是4星的妹弓,別的就都很一般了。
5星那個獵人雖然很像潮汐,但是真的比潮汐差很多。
法師:又名XCW和他的掛件,5法配戰士/無敵或者7法拉滿,個人玩的比較多的還是7法帶個充能T和深月,變種很多,2星xcw大多數時候可以吃雞。
劍客:劍客有特別多的組合,我自己玩下來,6劍客,3劍客6追傷,劍弓,3劍3追傷無敵,養511等各種變式都玩過,前期最厲害的就是憐,配野怪掉的防裝要多噁心有多噁心。
毛二力倒是一般,我過度都喜歡帶個憐,當T真的好使,劍客是最看來牌的,因為組合特別多,而且分成帶不帶511兩種選擇,只有前期出到弓的情況我會考慮玩養511的打法(3劍4攻速3滿充2吸血2攻擊2無敵,所有buff都為了輔助511)。
其餘時候全看來牌配,特別靈活,沒有什麼講究,都吃過雞,劍應該是我覺得自己玩下來最靈活搭配的,硬度不如戰士,爆發不如法師刺客,持續輸出環境不如獵人,但真的最靈活。
貼一張今晚打的3劍3追傷的吃雞局。
刺客:刺客玩得少,閃刺上限太低,要玩最好還是6刺,6刺之後看情況,一般都是配魔抗和無敵,這遊戲只要法師蹲牆角就沒法切,刺客根本不克法師,要打法師還是要無敵和魔抗。
打別的就看裝備和爆爆爆了,但刺客還是吃過雞的,而且不止一把。
槍兵:槍兵,狗都不玩。
剩下那些輔助屬性核心的套路,大多數玩不了,唯一能玩的就是6追傷,不過基本上是配劍一起用的,6血親就是欺詐,閃避和攻速這種更是刮痧。