《荒野亂鬥》神話英雄需要理性看待,四名角色仍需要技術支撐

各位小夥伴們大家好,我是。

《荒野亂鬥》是一款趣味性很高的輕型moba類遊戲,相比於同類型遊戲,《荒野亂鬥》在玩法方面做出了較大改變,玩家間需要三分鐘就能完成一場排位對局,雖然對局時長比較緊湊,可官方卻為三分鐘的對局設計了大量遊戲內容,所以這款遊戲發佈以後才會受到熱烈歡迎,除了模式和地圖方面的內容,supercell公司還為這款遊戲的英雄劃分出了不同的稀有度,本期內容,就來和大家一起探討有關四位傳奇英雄的信息,喜歡看的小夥伴們別忘了你點擊關注喲。

傳奇英雄的定義

《荒野亂鬥》神話英雄需要理性看待,四名角色仍需要技術支撐

官方對這款遊戲的英雄設計有很多內容,首先,英雄本身需要通過場外升級才能變強,因為升級後的英雄可以解鎖妙具星徽這些強大的新技能,所以高段位玩家基本上都是滿級英雄,除此之外,官方還把英雄劃分出了不同稀有度,先版本英雄種類十分多,但傳奇英雄的存在依舊顯得無比尊貴。

所謂傳奇英雄就是《荒野亂鬥》中最稀有的角色,高階金券中的流彩英雄在剛出現時的稀有度也僅能和傳奇英雄持平,而且流彩英雄可以通過金券獲得,可是傳奇英雄要想快速獲取只有通過充值或寶箱隨機獲取,所以大部分玩家都以擁有一名傳奇英雄為榮,拋開流彩英雄,現版本《荒野亂鬥》中可用的傳奇僅有四位,遊戲本身的總英雄數量有三十餘名,所以僅從數量上來看,傳奇英雄就顯得無比珍貴。

黑鴉

《荒野亂鬥》神話英雄需要理性看待,四名角色仍需要技術支撐

在所有的傳奇英雄之中,黑鴉的存在感非常高,他是《荒野亂鬥》國服商店中第一位直接售賣的英雄,因為國服發佈初期很多玩家都想盡快擁有傳奇,所以這名英雄的購買率在當時也非常高,黑鴉能擁有如此之高的影響力有多方面原因,其中外觀的設計讓他頗受歡迎。

除了外觀,黑鴉在強度方面的表現也可圈可點,這名英雄的強度其實有一些爭議,因為黑鴉的普通攻擊無法造成太多的直觀傷害,所以很多玩家都表示不會用,使用黑鴉的要點在於消耗,他的攻擊可以讓目標中毒,被擊中的英雄會持續受傷,雖然傷害不高,但可以防止他自動回血。

《荒野亂鬥》神話英雄需要理性看待,四名角色仍需要技術支撐

遊戲中的中毒效果寥寥無幾,所以黑鴉的存在才如此特殊,這名英雄最擅長秒殺對方的後排英雄,利用普通攻擊的消耗手段可以讓黑鴉輕鬆疊加超級技能,只要大招充滿能量,那麼黑鴉在場上就有無限可能性,他的超級技能不僅僅是遠距離跳躍,只要位置足夠好,這一招就可以在落地之後將目標直接斬殺。

個人很喜歡黑鴉的設計思路,不過傳奇英雄在難度方面可能還是略高與其他角色,所以想把黑鴉的強度表現出來難免需要一些熟練度。

斯派克

《荒野亂鬥》神話英雄需要理性看待,四名角色仍需要技術支撐

相比於黑鴉,斯派克在《荒野亂鬥》中的知名度也很高,他的外觀堪稱遊戲中的吉祥物,因為英雄本身發佈有一款粉紅色的皮膚,所以英雄甚至因為皮膚被提高到熱度,這名英雄作為傳奇人物的一員,他的玩法和力量肯定也不會讓大家失望。

斯派克的攻擊時向指定方向發射一枚子彈,子彈擊中敵人或達到極限距離後會向周圍分裂多個額外的子彈,瑟奇的攻擊方式和斯派克就有一些相似,不過斯派克的攻擊可以利用分裂傷害被提高爆發力,只要玩家在攻擊前找好角度,那麼斯派克的分裂傷害和初始傷害就有機會同時命中一個英雄,這種打法往往需要斯派克貼臉攻擊,但英雄本身血量不高,所以實用性需要因時而異。

《荒野亂鬥》神話英雄需要理性看待,四名角色仍需要技術支撐

現版本斯派克的出場率很高,他的遠距離攻擊和較高傷害可以勝任大多數主流模式,對斯派克的印象非常好,《荒野亂鬥》中爆發傷害和遠距離攻擊兼具的英雄往往都比較厲害,正因如此,斯派克才能被劃入傳奇角色之中。

沙迪

《荒野亂鬥》神話英雄需要理性看待,四名角色仍需要技術支撐

作為傳奇英雄中的輔助,沙迪的熱度可能要略低於黑鴉和斯派克,因為沙迪在外觀方面明顯沒有得到官方的青睞,不過官方設計沙迪時為他加入了很優秀的攻擊方式和超級技能,所以這名英雄在對局中不僅僅是一位輔助,他還可以利用自己的多方面手段指定很多玩法。

考慮到沙迪的攻擊有穿透效果,所以很適合玩一些團隊模式,這名角色的攻擊範圍比波克小,但傷害卻略高,所以用他在混戰中能打出比較高額的整體傷害,雖然沙迪防禦力一般,可是移動速度和攻擊方式兩方面都是優勢,哪怕是用沙迪玩單人決鬥模式也可以依靠中距離的攻擊會的較高排名。

《荒野亂鬥》神話英雄需要理性看待,四名角色仍需要技術支撐

另外和大家説一些他的超級技能,沙迪釋放超級技能後會在地圖上生成很大範圍的沙塵暴,處於沙塵暴內的沙迪和隊友可以獲得隱身效果,不過當敵人與自己距離過近仍會被發現,沙塵暴的存在其實就等於是指對己方有用的草叢,這一招用來進攻和防守都能有非常棒的效果。

里昂

《荒野亂鬥》神話英雄需要理性看待,四名角色仍需要技術支撐

很多玩家都曾表示現版本的傳奇英雄中的里昂最垃圾,國服發佈至今里昂也曾得到了一次加強,不過現版本他的表現力仍然有較高的侷限性,所以有些玩家們會因此而抱怨也在情理之中,里昂這英雄的的攻擊雖然不算太誇張,但爆發力十足,一般角色被裏昂近身後都難以逃脱被秒殺的結果。

適合里昂的模式並不多,一般的團隊玩法往往都不能讓他有所表現,如果想利用他上分,那麼首先推薦決鬥模式,不過現版本決鬥模式中的組隊玩家很多,所以玩里昂難免需要一些隨機應變能力。

結語

《荒野亂鬥》神話英雄需要理性看待,四名角色仍需要技術支撐

遊戲迄今為止只推出過四名傳奇英雄,雖然英雄稀有度不代表強度,可是仍有很多玩家想獲得傳奇,或許這就是《荒野亂鬥》官方設計稀有度的目的,不建議大家購買商店中直接發售的傳奇,因為這些英雄遲早都可以通過寶箱獲取,所以充值購買英雄的目的只是加快自己的發展,如果心急的小夥伴們可以去嘗試着購買呢,但購買之前一定要想清楚。

以上就是本期的全部內容了,喜歡看的小夥伴們可以點擊關注支持,感謝大家的閲讀,我們下一期再見。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 2138 字。

轉載請註明: 《荒野亂鬥》神話英雄需要理性看待,四名角色仍需要技術支撐 - 楠木軒