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牽制位在十四賽季以及之前的版本里地位尷尬到形同虛設,他們可以做到的工作其實救人位也可以做到,而且救人位還比他們的作戰能力更加出色,儘管大家都知道救人位唯一比不上牽制位的一點就是修機速度是一大硬傷,但是在遊戲裏我們發現當三分鐘時間過後觸發破譯加速修機位減少的那點修機速度幾乎可以忽略不計,在這種情況下救人位已經做到了可以替代牽制位的效果,正因為如此玩家們不禁感嘆版本在進步,牽制位已經跟不上時代的步伐了。
對於這樣的一個事實第五人格策劃也心知肚明,因此在十四賽季末端策劃就開始提到了牽制位的復甦計劃,他們想讓版本過渡到一個剛好能夠迎合牽制位的特殊時期,説起來這事兒似乎也並不難,但是實際做起來卻是困難重重。
01“博士”剋制救人位
想要改變牽制位在版本里的地位並不只是那麼簡單説説而已,因此策劃需要做到的事情很多很多,好在當下遊戲裏已經有了一個鮮明的例子,這個例子便是監管者博士的問世。
博士是一位放血流角色,由於放血不會觸發求生者身上的特質,因此諸如傭兵,空軍,守墓,大副這些角色身上減緩起飛速度的特質都變為了擺設,從一定角度來説這已經是對於傳統救人位的一波削弱,也是策劃希望能夠有更多的牽制位出場的第一波調整。
博士的出現影響了角色陣營的平衡,這算是一次大膽的嘗試,儘管從結果上來説並不明朗,但是也給後續版本留下了基礎,未來新監管者的技能以及設定可以向這個方向開始併攏從而讓救人位的地位逐漸下降,直至能夠迎合牽制位的版本到來。
02強行為牽制位創造機會
除了強度設定方面開始削弱救人位的存在給予牽制位創造更多機會的之外,遊戲裏其實真正能夠影響角色是否熱門的關鍵因素就在於皮膚的推出。
一款外形姣好的時裝可以讓一位角色瞬間死灰復燃成為人氣角色,儘管這種設定的確有些浮誇,但是很明顯當下莊園已經成為了看臉的莊園,形象好看成為了玩家們的第一選擇標準,所以如果想要讓牽制位重見天日擁有更多的出場機會,關於他們的皮膚需要應接不暇的出現才能夠真正的吸引到玩家們從而願意為之入坑。
當下十五賽季就是一個十分經典的例子,彈丸聯動第二彈裏包含着醫生以及勘探員的皮膚,從角色強度上來看的話不論是醫生和勘探他們在高端局當中的出場率並不高,根本原因並不是他們的強度不夠,而是有更多更好更穩定的角色可供大家選擇,所以他們二位就淪為了替補角色,始終處於二流的行列。
但是通過皮膚的特效加持醫生和勘探卻擁有了重新綻放的機會,姣好的外在形象能夠極大的吸引大家為之關注,漂亮的皮囊也會讓大家為之心情感到愉悦,從而變着法的讓他們的出場率大大提升,所以給予牽制位更多的皮膚以及曝光的確是可以讓他們容光煥發的。
03勘探要崛起
日向創作為本次彈丸聯動第二彈裏最為高級的皮膚而言是很多人的終極目標,儘管初期的表現上日向創的形象表現太素,以至於讓大家有一種明顯是紫皮卻強行裝蒜非要裝扮成金皮的感覺,不過經歷了特效上的優化過後勘探在釋放技能時的樣子會更加酷炫。
也得益於這一點的調整我們不難發現十五賽季裏勘探員要強勢的崛起了,勘探自身的強度其實很高,僅僅只是由於容錯率太低以及太吃隊友的配合從而讓大家不敢輕易的拿出手去嘗試,但是放在當下無論誰都有幾個固排的情況之下勘探員已經可以挑起大梁,只是缺少一個舞台的架構讓他曝光從而光芒綻放讓他被更多人接受而已。
而當下剛好日向創的出現已經滿足了勘探人氣扭轉的機會,因此日向創的推出也就代表着勘探擁有了崛起的機會,正如早前版本里雜技演員的遭遇一樣,作為牽制位他實力出眾卻缺少機會,而後續之間雨宮蓮的出現則是直接將雜技強行提升到了國家隊的強度級別,在那個時期無論是比賽還是賽事雨宮蓮的出場率十分之高,通過這一幕也讓我們明白勘探在擁有日向創後也會和雜技擁有雨宮蓮那樣創造一個輝煌的時代。
同時這也告訴我們如果想要讓牽制位擁有更多的出場機會其實一款限定金就足以讓他們徹底翻身。
好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。