前言
在所有Moba類遊戲中,經濟都是第一要義,正所謂巧婦難為無米之炊,就算你有最騷的操作、最強的遊戲理解,在裝備的碾壓下,你依舊是任人宰割的羔羊,我們在王者榮耀的日日夜夜中,無時不刻都在為那點裝備錢勞命奔波,而不是你死就是我活刀口舔血的日子確實也不那麼好過,那麼怎麼才能靠發育完成對敵方的經濟碾壓呢?
第一要義:經濟
要賺錢,首先我們必須要知道王者榮耀中的幾個重要經濟產出:人頭助攻、兵線、野怪、賞金、防禦塔、輔助裝備。
其次我們要知道各種經濟源的主次關係):兵線>人頭和助攻>推塔>野怪;
別看小兵擊殺只有那幾十塊,但它確實是遊戲中主要的經濟來源,兵線不僅源源不斷刷得快,而且還沒有生命危險,所以兵線才是我們最不能捨棄的東西。前期三個小兵擊殺可以獲得130左右金幣,後面炮車出來一次兵線價值180左右金幣,十分鐘後一波兵線價值270左右金幣。一個紅藍buff的價錢也就100左右金幣,其他野怪就更少了。
人頭是大多玩家最痴迷的東西,然而一血是300金幣,普攻擊殺是200金幣,你拿命換來的錢卻依舊比不上一波兵線帶來的收益;至於推塔,他的附加收益完全高於經濟收益,即使它不給錢,我們依舊得推啊。
人頭有沒有看天,那麼想要穩定地完成對敵方的經濟碾壓,就必須通過完美的發育技巧來達到目的,接下來我就給大家介紹一下我的發育五大要訣:
一、要時刻關注經濟面板
一個人要想有錢,首先他要有賺錢的慾望,腦子裏要想着這件事情。打遊戲同樣如此,如果你在對局的時候總是想着殺人,就不會有意識地去發育,把自己的經濟拉上來,所以我建議大家在經濟面板中點擊按金幣排序,這樣雙方經濟如何,誰高誰低,一目瞭然。對戰中要不時點開經濟面板看一下,如果自己的經濟全隊倒數,就要有意識地多去清兵和打野;如果比對面低,那就不要輕易去打團或者單挑,經濟落後的時候大概率打不過。
二、兵線太重要了
前面説了,一波兵線的價值沒比人頭低多少,比一個buff還要高,關鍵是清兵的時間很短,清一波兵線感覺比打一個buff還要輕鬆,這意味着兵線金幣的獲取成本最低。而且,清兵線還能護防禦塔周全。因此,兵線這種東西能不丟絕對不能放棄。
當然處理兵線還有着許多技巧,我們只要記住:遊走回城時要儘快把兵線推進對面塔裏就行了,同時還要留意下一波兵線大概多久到線上,自家下一波兵線的位置就知道,因為雙方兵線出發時間和速度一樣的。另外有一點要注意,清兵最後一刀一定要補上,如果對面小兵是被自家小兵打死,我們只能獲得全額金幣的70 %。
獲得經濟領先的方法不單單只是殺人,儘可能讓對面多損失幾波兵線往往比擊殺來得更加有效。
三、合理理財:野區不是不動產!
對於打野而言,一定要平衡好抓人和刷野之間的平衡。如果只知道刷野,那就成了隊友眼中的“萬年野”。如果只知道抓人,野怪不及時清理,那麼經濟就很容易逐漸落後,抓人也不一定打得過。
大家都知道,野怪刷新的時間根據野怪被擊殺時點起算,以十分鐘之內為例,野怪一出來就立刻刷掉,野怪刷新次數就越多,野怪給整個隊伍提供的總體經濟則越高。如果不及時清理,經濟自然會低。這就是為什麼大家會看到,職業比賽裏雙方的野區總是乾乾淨淨。
這需要打野有比較好的節奏感,刷完自己家的野區,去抓一波人,無論是否成功,回來再刷一波。同時有個小細節要注意,三個野怪最好一次性清完,如果打了一隻去遊走,後面兩隻隔了一段時間再打,三隻野怪更新時間就會不一致,會導致刷野不連貫的問題,打野的節奏容易亂掉。
反野同樣重要:野怪是除了兵線之外非常重要的資源,如果我方野怪被搶,必然影響打野的經濟和節奏,進而影響整個隊伍。比如一級時,一個buff被搶,打野就無法順利升四級,也就失去了第一波遊走抓人的機會。因此,無論是輔助、中路還是上單,都應多幫忙留意野區視野。比如一級打野去開紅或者開藍,輔助最好跟着,避免被反野打不過。再比如,打野開紅,上單和中單可以幫忙看一下藍區的視野,如果被反野可以叫打野去換藍。這些小的細節奠定了打野的節奏。
正所謂:順風反野,逆風偷野。就算己方陷入劣勢,無法正面與對方搶野怪,那偷一點也是挽回劣勢的必要手段;而順風時的反野更是尤為重要,野區的東西你拿了別人就丟了,所以不斷地反野能迅速地讓己方滾起雪球;比如打了一波團戰,贏了,對面打野陣亡,這時候有些玩家會跑回自家野區刷野,這樣真的很愚蠢。打仗勝利自然要掠奪,能推塔推塔,能拿龍拿龍,能搶野搶野,一個都不要留給對面。法師對線沒事時,還能偷掉對面紅區的一個小野怪呢,上單同樣如此。
四、生命誠可貴,換命不值當
大家都有這樣的感覺,如果一局裏面死了幾次,就很難再發育起來,這是為什麼呢?被擊殺可不只是送給了對方200金幣,其中的損失可比眼前所看見的大得多:首先被擊殺之後需要復活時間,復活時間隨着戰局延續會越來越長,前期可能十秒左右,後面有三四十秒。這麼長的時間裏,你失去了發育機會,在者對面可以趁你死亡之際,更舒服的發育,甚至拿到重要的地圖資源,這一來一回,你就付出了雙倍的代價。
因此,玩王者穩健真的很重要,一換一不虧嗎?未必如此,不死的優先級永遠高於一次擊殺,賭命這樣的方式尤為不可取。
五、一刻值千金,減少無意義的行為
低端局的玩家,總是在打團,“全體進攻中路”,“集合準備團戰”的信號聲響徹耳畔久久不散,幾個人跟沒頭蒼蠅似得在三路間瞎晃悠,什麼叫“不打無準備之仗”?正確的打團應該是有把握了才去打,裝備成型有優勢了才去打,打架也是要有戰略目的的:為了爭奪資源而打、為了推塔而打……如果兵線不清,塔也不要,野怪也不刷,就知道打團,經濟自然跟不上,那打架能打過嗎?
在中高端局,則要避免過多無意義的蹲草叢和遊走。比如法師,蹲草叢能抓到人固然好,但不能一直呆在草裏,兵線也不要,學習和遊戲都入逆水行舟,你要是浪費時間了,別人的經濟可就蹭蹭上來了,我們可要重視時間的代價啊。
小結
初級玩家“玩遊戲”,高端玩家看門道,只有我們看清了王者榮耀的內核,我們才知道自己在遊戲的每分每刻到底應該做什麼,我們不是在找架打,我們而是要儘可能打更多的錢,只要裝備有了,在花裏胡哨的對手還不是得瞬間灰飛煙滅嗎。
以上就是關於王者榮耀發育的幾大要訣,不知道大家是否有所收穫呢?