作為英雄聯盟最為好玩的模式,無限火力模式,想必每年玩家們對這個模式的玩法更新是有很高的期待的。提到這個模式,就不得不提英雄了,無限火力和普通模式相比變化最大的就屬英雄了,這也是眾多玩家們喜歡無限火力的最大原因,冷卻短=快樂、不耗藍=快樂,估計這不僅是在聯盟通用的公式,在整個MOBA類遊戲裏都是通用的。
既然無限火力的設定這麼快樂,那麼也就隨着模式的變態衍生出了幾個快樂英雄。在對局中比較常見的有以下幾個(不按排名):火影劫、盧錫安、魔法貓咪、艾克、小丑、小魚人、劍聖、光輝。從這個版本無限火力常見英雄可以看得出,這個模式經過設計師的不斷改良不斷平衡,以前很強勢的英雄都是很少有玩家在玩了。
前兩年的無限火力裏,最常見的英雄我一説估計小夥伴們都是記憶尤深。像沙皇的開車、武器大師的無限防禦、劍聖的無限高原血統和阿爾法突襲、大樹的無限捆綁和樹種炸彈以及大風車德瑪都是玩家們愛不釋手的英雄,每次進無限火力選英雄只要手慢點,基本是拿不到這幾個英雄的。這些英雄除了劍聖、德瑪,其他的基本都很少見了,雖説現在這些英雄在無限火力中沒那麼強勢了,但以前玩過就足夠了,就像以前的上單船長Q技能暴擊秒人,上單鱷魚一秒八刀一套打殘敵人的恐怖AOE傷害,還有改版前的暴擊流德瑪都是當時受害者的噩夢,這些玩法到現在基本上已經不如從前了。
縱觀整個聯盟英雄發展史,設計師經過不斷的改進,把所有英雄從極為強勢的個人高輸出慢慢改為更為偏向團戰的類型。顯而易見這樣的修改雖然使得眾多英雄的傷害偏向飽和,但是優點就是團戰收益提高了,畢竟英雄聯盟是屬於團隊遊戲,這樣的優化是有必要且有益的。那麼,大家對於這個版本的無限火力模式有什麼想吐槽的?歡迎留言。