作者:NGA-寸土歸心
聖遺物的增長規律已經由NGA大佬完成,因此,聖遺物的最優配置本質是一個整數線性規劃問題。
本攻略只計算攻擊力暴擊城區
一、已知條件:
突破數據(90級)
武器數據(90級)
遺物主屬性及修正值
修正值是為了方便計算,因為攻擊沙漏不可能附帶百分比攻擊力屬性,所以假定攻擊沙漏具有1次最大基礎副屬性攻擊力。
二、假定情況
角色佩戴攻擊沙漏,屬性增傷倍。忽略武器特效增傷,忽略副屬性固定攻擊加成。假設聖遺物都是歐皇,副詞條暴擊/爆傷/攻擊力百分比,並且每次強化到最大值。
三、副屬性(變量)
我們需要知道暴擊/爆傷/攻擊力分別歪多少次最大值是最優解
四、約束
約束條件:
暴擊/爆傷/攻擊力分別增加的次數,不能超過副屬性變量表中的限值,且為整數。
暴擊/爆傷/攻擊力總增加次數為25次。
暴擊率不能超過100%。
期望=總攻擊力*(1+總暴擊*總爆傷)
五、結果
我在這裏拋磚引玉,結果太多了就不全放了(不全做了√)。
如果魈帶暴擊頭且帶四星爆傷武器(510基礎攻擊力)時候,最大的期望。
六、推論
白值真的很難決定上限,具體情況大家自己做吧。相信很多人也學過運籌學,等我有時間了再跟着學。