崩壞3:聖痕,武器和機制都一般般的粉毛,如今為何成大熱角色?

聖痕,武器和機制都一般般的粉毛,如今為何成大熱角色?粉毛的高強度究竟源於哪裏?聖痕一般般,武器一般般,機制還算不錯,技能倍率也沒有特別高。想了半天,原來是粉毛幾乎沒有大招動畫!作為一個s級增幅角色,吃buff能力只遜色於白夜一點點(瞬大),感覺比其他角色都要強啊!

崩壞3:聖痕,武器和機制都一般般的粉毛,如今為何成大熱角色?
想必有不少小夥伴對於粉毛的突然大熱有些奇怪了,感覺都一般般但是用起來就不一般般了,這到底是為什麼呢?測試服都被説成反向增幅了,結果這強度可以碾壓好多角色啊,測試服的時候我就覺得除了動能條啓動慢些,基本上強度都挺OK的,現在加強了qte回覆動能條就更舒服了,現在啓動速度只比紫苑慢一點點,這樣的表現真的挺不錯的。

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現在粉毛的表現確實稱得上亮眼,超出預期很多,看戰場和深淵表現就知道了,深淵已知有專屬boss月輪,而戰場現在已經殺瘋了。

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關於一直備受詬病的大招動畫問題,我覺得其實在設計的時候就考慮到是影響強度的因素,這也可以解釋為什麼大部分長動畫的角色數值也相當爆炸(為了平衡),我記得官方談迷迭設計思路的那個視頻就有講,會考慮到動畫和吃buff的能力,所以大招動畫在官方設計這個角色的時候就已經考慮到是決定強度的一部分了。

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只要吃buff能力夠強,循環節奏快,那麼即使其它數值倍率削弱些,角色的實戰強度也是挺高的。粉毛這波增幅其實挺良心的,又多了一位平民戰神啊,不過在我看來這波其實挺迷的,要騙氪應該是粉毛本身的強度下調,聖痕數值上調,這樣起碼可以賣聖痕。現在設計成這個樣子,去抽狄更斯的人真沒多少,你們覺得呢?

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