魔獸世界:WLK奧杜爾不會太難,最多比10人3+1強一點

魔獸世界WLK版本P1階段的難度大家都看到了,非常簡單,只要是一個正常隊伍,兩個小時絕對可以全通,當然現在的團本基本沒有什麼可説了。如今大家都在討論奧杜爾的難度,在不少玩家嘴裏都把這個團本的難度奉若神明,其實玩過這個版本的玩家都清楚,奧杜爾的難度0燈就比正常10人團本3+1難度高一點。其實目前10人3+1已經是懷舊服大多數玩家的極限了,畢竟都是一些老玩家,操作擺在那裏。

魔獸世界:WLK奧杜爾不會太難,最多比10人3+1強一點

如果團本難度再高一點,大家肯定都會犯怵,ULD當年玩的時候,正常模式也不是很難,英雄模式玩起來還是非常有意思的。奧杜爾的難度估計跟NAXX差不多,沒錯就現在P1階段的難度,能稍微難一點,畢竟很多玩家都沒有打過,開始大家可能需要磨合一下,但是過幾個CD的時間之後。

魔獸世界:WLK奧杜爾不會太難,最多比10人3+1強一點

一晚上全通奧杜爾的隊伍就比比皆是了,H模式跟前半段的難度跟現在2+1有點類似,稍微強一點的隊伍一晚上也可以全通。確實有幾個難度比較高的BOSS,但是這些BOSS難度也就是那個樣子,需要固定團員,或者半固定人員開荒一段時間,最多也是兩天半全通困難模式。

魔獸世界:WLK奧杜爾不會太難,最多比10人3+1強一點

至於奧杜爾0燈的難度應該跟現在10人3+1難一點,但是也不會卡隊伍,其餘的後半段困難模式基本都差不多,暴雪為什麼開懷舊服,相信大家都清楚,就是為了讓那個大家體驗一下當年沒有體驗到的,並不是讓大家認真去開荒,真要開荒的話,還不如去正式服呢。

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對於固定隊伍來説,就算打不了0燈,一燈其實也能安慰一下,還有在這裏預測一波,老一會變的非常簡單,屬於那種一破就碎,開車真要一個好腦子啊。當然看到這裏很多玩家會認為這個結論是錯誤的,畢竟版本還沒有開放,怎麼説都沒有定論,只有拭目以待看看懷舊服奧杜爾這個團本到底如何。這麼長時間的懷舊服,暴雪應該也能清楚玩家們需要的是什麼,排骨人就不管了,他們的訴求是多分G,一般玩家希望的是團本參與度,各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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