在上個月,使命召喚手遊針對被動技能火箭+1進行了全玩家的普及,在這一次普及過後,幾乎所有的玩家都擁有了這個被動技能,對於平時從未使用過火箭筒的玩家來説,也許這是一個十分雞肋的技能,但是真正使用起來卻發現,這個技能徹底改變了遊戲的格局。
首先説一下這個被動技能,火箭+1這個被動技能本身沒有太大的威力,僅僅是讓火箭筒備彈的數量+1,但是對於火箭筒本身來説,卻是一個非常大的改變,目前遊戲中的火箭筒也就是發射器分別有兩款,分別是SMRS和FHJ18毒刺,這兩款發射器也是有區別的。
SMRS是一次性的單兵火箭筒,只能使用瞄準器瞄準,且不受到火箭+1的子彈擴容,而SHJ18毒刺則完全不同,它不但本身就有兩顆子彈,而且還具備鎖定得分獎勵武器的能力,那麼火箭+1為什麼會改變目前發射器的格局呢?
在之前的遊戲中,使用發射器的玩家想必是非常少的,那是因為大家沒有找到他最大的用處,尤其是在據點爭奪這類地圖當中,發射器有兩大功能,首先就是針對一些得分獎勵武器的打擊,不管是低得分的哨戒機槍,還是高得分的直升機,都只需要一發炮彈而已,換句話説,在遊戲後期發射器才是最有保障的武器,想象一下,當兩隻隊伍同時擁有召喚直升機的能力,這時你只需要一發炮彈,就可以改變遊戲的結局。
其次就是針對敵人了,雖然在數值面板上看,發射器的傷害只有90點和95點,但是在實戰過程中,知道敵人處在發射器的爆炸範圍,都是可以瞬間擊殺的,而火箭+1的被動技能,讓玩家有了更多使用發射器的機會,也發現了發射器最大的用處。
這裏就以地圖交叉火力來説,在開局後,大家一定會第一時間搶佔制高點,來形成完美的打擊空間,而因為各類掩體的存在,所以這些敵人很難被擊殺,這時你只需要使用發射器,在敵人附近的位置發射,就可以快速擊殺敵人,而當發射器使用完之後,快速拾取敵人的武器就可以發起攻擊了,也正是因為這樣的原因,現在很多玩家都在使用發射器,而在面對發射器的時候,我們也很難完成快速的躲避。
那麼各位玩家是怎麼使用火箭筒的呢?歡迎大家評論哦~