B站調整遊戲業務?有員工稱整體裁員比例超過20%

在互聯網企業“降本增效”的大環境下,B站也開始裁員。

5月20日,記者從B站內部員工獲悉,近期B站正開啓新一輪裁員,重災區為遊戲業務。員工稱,遊戲業務整體裁員比例達到20%-30%,其中個別項目達到70%,有員工將此戲稱為“畢業季”開啓。

去年年底到今年年初之間,B站遊戲業務已經傳出了裁員消息。內部員工表示,新一輪裁員開啓於5月份,其中自研遊戲項目撤裁比例較高,僅保留其中少部分項目。

“這次基本都是臨時通知。”一位被裁員工告訴記者,“目前給出的離職補償是N+1,基本沒有協商空間。”

多位B站內部人士告訴記者,裁員原因主要還是因為遊戲業務盈利狀況未能達到預期。2021年財報顯示,去年B站移動遊戲業務全年營收為51億元,同比增長6%,佔總收入的26.27%。其營收增長持續放緩,已不再是B站第一大營收來源。

B站調整遊戲業務?有員工稱整體裁員比例超過20%

資料圖

據記者瞭解,B站主要通過獨家發行、聯合代理及自研三種方式運營與發行遊戲,B站曾對自研遊戲業務寄予厚望。去年二季度財報發佈時,B站CEO陳睿曾表示,目前B站遊戲自研團隊的規模已經超過千人,有幾個項目在並行研發,將在明年和後年陸續上線。“從B站目前的業務規模來看,遊戲自研是當前階段的第一重點,預測在幾年以後,B站有一半遊戲業務收入來自於自研產品。”

但隨着遊戲版號發放進度,需要投入大量成本的自研業務面臨的盈利壓力越來越大。B站最新財報顯示,其虧損尚未收窄,2021年第四季度淨虧損為20.96億元,上年同期為8.43億元,同比擴大149%。

對此,陳睿表態稱,收入增長將是B站戰略核心。“要降本增效,把不該花的錢都給控制住,該花的錢效率提得更高。” CFO樊欣則表示,B站計劃在2024年實現non-GAAP盈虧平衡。

截至發稿,B站尚未對此事給出回應。

(澎湃新聞)

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 737 字。

轉載請註明: B站調整遊戲業務?有員工稱整體裁員比例超過20% - 楠木軒