以玩家為本 微軟正開發幫助色盲玩家的色彩校正系統

  雖然不像許多其他類型的身體缺陷那樣具有破壞性,但色盲可能是遊戲玩家所面臨的最重大的問題。很多顏色相關的關卡設計、交互式對象和HUD等元素都是遊戲中的重要元素,微軟可能已經找到了一種方法,讓這些功能對色盲遊戲玩家更加友好。

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  到目前為止,色盲功能的具體實現完全取決於遊戲開發者是否在遊戲中加入。而微軟最新的專利系統將把這種輔助功能用於專用軟件上,並可能在市場上大多數遊戲中工作。

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  微軟的色彩校正專利是在不久前提交的,在幾天前才向公眾公開。該專利描述了一種專門的色彩校正技術,該技術將通過在後期處理階段應用顏色轉換層來產生適當改變的圖像來補償色盲。

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  從理論上講,這將允許Xbox一次性為幾乎所有類型的色盲提供解決方案,甚至可能不需要遊戲開發人員添加任何工作。

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  Xbox一直在添加更多輔助選項,因此微軟正在開發全面的色彩校正濾鏡並不特別令人驚訝。微軟在歷史上一直非常致力於為每個遊戲玩家提供支持。由於色盲是一種相對普遍的殘疾,因此該公司將嘗試使用專利軟件解決方案來緩解這種情況是有道理的,該解決方案可以即時應用修復和糾正。

以玩家為本 微軟正開發幫助色盲玩家的色彩校正系統

  幾年前,微軟發佈了Xbox自適應手柄,它提供了市場上最具自適應性和可定製性的遊戲設備。其設計理念是,它允許大多數殘疾遊戲玩家儘可能地優化他們的遊戲體驗,消除以前存在的許多障礙。因此,色彩校正專利似乎是微軟多年來所持相同理念的邏輯延伸。

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