楠木軒

2022首個爆款國遊在Steam誕生!B站在這個品類賽道越戰越勇

由 無英 發佈於 科技

1月19日開始,一款名為《暖雪》的國產獨立遊戲持續霸榜Steam熱銷榜,成為2022年的第一款爆款國產獨遊。

據瞭解,《暖雪》研發團隊武漢“爛泥工作室”只有7個人,在2020年還憑藉《暖雪》斬獲了當年indiePlay中國獨立遊戲“最佳新星獎”,去年的bilibili新品發佈會上該遊戲赫然在列。在上線前的宣傳期,完成度較高的遊戲《暖雪》展示出了豐富的內容,成功吸引到不少玩家的注目,給上線爆發積蓄了能量。目前該遊戲在steam獲得了90%的好評如潮。

那麼,為何這款遊戲能成為開年的第一款爆款國產獨遊?我們也在第一時間體驗了《暖雪》,試圖窺視其中的奧秘。

多元流派和炫酷特技帶來的”割草“爽感

作為一款採用2.5D俯視角的Roguelite遊戲,《暖雪》和大部分Roguelite動作遊戲出發點相似,希望玩家在自己的操作體驗下實現持續挑戰自我的樂趣。

在陀螺君深入體驗遊戲後發現,飛劍是《暖雪》特有的玩法系統,作為主角的一種遠程攻擊手段,有着數量的限制,可以通過拾取射出的飛劍再次填充,或者利用“收劍”技能將其進行回收。

同樣,《暖雪》也有着各類經典Roguelite遊戲的局內外養成元素。

局外養成上,遊戲配備了一套常見的“天賦樹”系統,用於天賦頁的加點提高主角屬性,減少後續的挑戰難度。

而局內養成則通過“宗派”、“聖物”、“神兵”等組成遊戲在構築上的體驗,這也是其真正可玩性所在,在簡單的基礎操作之下,通過構築系統,將其延伸成五花八門的流派玩法。

首先以“宗派”為例,遊戲中共有六大鬼佛,玩家通過供奉鬼佛能夠獲取不同“宗派”的力量,同時每個“宗派”底下還派生出兩條細化的分支,這也將決定之後的主要戰鬥方式。

而在宗派的基礎上,遊戲過程中還將隨機獲得“聖物”、“神兵”以及“密卷”,也就是這三大玩法系統與“宗派”一起構成了《暖雪》的核心玩法。

這當中,“聖物”和“神兵”可以簡單的理解為飾品和武器。主角擁有4個“聖物”槽位,同一件“聖物”能夠選擇穿戴在不同槽位上,相應的會發揮不同的效果。根據“宗派”的選擇進行”聖物”搭配,能使其發揮奇妙的“化學反應”。

而“神兵”作為武器,除了基礎屬性的提升外,還附帶了額外的詞條——“神兵特效”。“神兵特效”通常圍繞着“聖物”或者“宗派技能”發揮作用。

上述武器“霸者”所強化的“宗派技能”,就是來自第三個系統——“密卷”。“密卷”可以簡單的理解為武功秘籍,玩家能在單局遊戲內從中習得永久的被動效果。

一本“密卷”會隨機出現3個“宗派技能”供玩家選擇,“宗派技能”除了強化各類屬性,也有對應“宗派”的專屬技能。

可以看出,從最開始的“宗派”到後面的“聖物”、“神兵”、“密卷”,整個玩法系統之間都存在着相互關聯的設計,後者都建立在一開始所選“宗派”的玩法基礎上。當然也有不按套路走的玩家,開發出各式意想不到的“騷套路”。

玩家搭配的“雷電法王”流派

《暖雪》一共有着12個基礎流派,38種“聖物”,42種“神兵”以及87種”宗派技能“,多種組合大大增添的遊戲豐富度,增強了搭配構築的策略性,讓每次死亡輪迴都能獲得全新的體驗。

B站上玩家們所搭配的各種千奇百怪的流派

其次,本作的打擊感也可圈可點,每個關卡結束前的最後一擊,還採用了慢動作的拉近鏡頭,營造出主角”一夫當關,萬夫莫開“的氣勢,並且攻擊特效和技能隨着構築的複雜也逐漸豐富起來。炫酷華麗的特效搭配遊戲刀刀割肉的反饋,頗有一股“割草遊戲”的快感。

但又區別於傳統割草遊戲的單調性,每次遊戲隨機組成的要素使得流派的走向都不盡相同,既具備了Rogue遊戲意想不到的驚喜,又能感受割草的爽快感。

在注重遊戲玩法的同時,《暖雪》也沒有弱化遊戲的世界觀設定,背景設定和敍事也是該遊戲的重點之一。

國風配克系,別具一格

遊戲伊始,製作主採用了一段皮影動畫,簡述了一個以" 暖雪 " 為主要線索所架空的暗黑世界:

400多年前,龍帝和四大家族(豬、鶴、龜、虎)共同封印了邪神蛇之家族。而某日天降暖雪異象,任何動物吸入後會驚悚的異變,坊間相傳是因五大家族作法有悖天道,此暖雪是天降神罰。因此玩家將扮演拯救世界的英雄 " 狴犴 ", 前去討伐五大家族。

遊戲流程便圍繞着該劇情展開,整個探險框架由五大章節組成,也就是對應上述五大家族的統領,畫面以灰白暗沉的基調來襯托遊戲沉重的主題,場景的設定也很好的結合了背景。

《暖雪》在開頭並未對主線故事完全交代,而是採用了碎片化的敍事,讓玩家通過遊戲中的文本解讀遊戲主線。

遊戲過程中,玩家在某些場景互動將獲得文本道具,通過道具文本描述獲取故事的線索。另外,在解救平民或打敗BOSS也能觸發台詞補充故事的劇情。除此之外,遊戲中還有一本見聞錄,集齊一定的文本道具後將獲得一節具體的故事概括,引導玩家去進行加工解讀,發掘整個故事脈絡。

值得一提的是,遊戲還採用了雙結局的設定,在全收集道具後,故事最終會走交由玩家決定,以此帶給玩家更多的心流體驗。

而用於描繪該世界觀的畫面風格,《暖雪》融合國風和克系元素這兩種看似完全不搭的風格。

遊戲場景裏採用了大量諸如中式皇宮建築,八卦陣等國風元素,隨處可見的國風元素讓這個架空的世界觀顯得更加真實,也符合了古代武俠世界觀的設定。

而克系元素的加入,為這個灰暗的故事背景增添了一絲詭異,不僅沒有顯得突兀,反而與整個故事背景想表達的情緒十分契合,更好的塑造了這場”暖雪“帶來的變異讓民間充滿絕望的氛圍感。

綜上所述,這種碎片化的敍事很好的調動了玩家想象力,結合環境的氛圍營造,對信息和主題進行隱喻的表達,讓場景更加具備故事性,加強玩家的代入感和參與感。

結語

正是這別有風味的美術風格和玩法系統,讓《暖雪》在上線後取得了良好的口碑。

誠然,《暖雪》在許多方面還是需要繼續打磨。諸如只有一套攻擊動畫的揮砍動作,小怪種類單調以及不同宗派的強度平衡等。但是作為2022年的第一款爆款遊戲,《暖雪》憑藉着獨特的畫風和豐富的構築玩法取得了的亮眼表現,為國產買斷制獨遊起了一個好的開頭。