甘雨出之前,因為角色機制接近安柏,因此被戲稱為冰安柏,但實際推出之後,強度卻高得嚇人。至今三個版本過去,甘雨仍然是這個遊戲內輸出天花板級別的存在,所以玩家圈子內一直有削弱的聲音的存在。
事實上,甘雨算是遊戲中第一位數值怪,再加上1.3版本的兩位璃月大C魈和胡桃,三位角色並稱為璃月3C,這算是目前站在遊戲輸出的天花板上主流輸出角色。當然其中零命魈相對弱勢點,但搭配阿莫斯的甘雨和搭配護摩的胡桃的強度是無可置疑的。
或許原本還有胡桃、魈在旁邊陪着,削弱甘雨的聲音並不多。但隨着1.5版本的深淵天氣變更為遲滯之水+水系護盾的深淵使徒的出現,使得甘雨成為本版本12-3中獨一檔的存在,這就造成削弱甘雨的聲音一下子多了起來。
甘雨強在哪?
目前來看,雖在大數字上甘雨是比不上胡桃,但在整體上甘雨可能要更勝一籌,因為甘雨強是強在多方面的。
首先甘雨角色就很強,數值高、機制強。甘雨普通攻擊11級時,蓄力攻擊霜華矢命中傷害的倍率有243%,更誇張的是霜華矢·霜華綻發傷害的傷害倍率足有413%。憑藉着這出色的攻擊倍率,甘雨就已經能坐穩T0級別主C的位置了。
另外甘雨還擁有持續時間15s的大範圍覆冰技能,這讓她還同時擁有了至少T1級別及以上的副C能力。所以可以説,單看敢於自身的數值和機制,都已經是非常強大,這注定甘雨在遊戲中的壽命肯定不會短。
其次,甘雨擁有這一套完整的配套體系,包括裝備和陣容兩大方面。莫甘娜+温迪的陣容搭配,是控制力MAX+輸出傷害爆表的一套成熟陣容。在這套永動流的加持下,甘雨的輸出環境得到了質的提升。對於莫甘娜這套體系,最好的評價就是四個字——揚長避短。
並且甘雨還是少數同時擁有畢業專屬聖遺物和專屬武器的存在,這也是甘雨為啥能壓魈一頭的原因。要知道魈目前還沒有專屬聖遺物,玩家通常需要搭個2風+2角鬥士的。而甘雨在裝備冰四件套時,能輕鬆拿到60%+的暴擊率,這使得甘雨玩家專心疊爆傷。另外阿莫斯之弓這件專屬畢業武器,就更不用多説了。
甘雨該削弱嗎?
甘雨的強大,玩家們應該是充分理解了,那麼甘雨該不該削弱呢?答案是肯定的,不用也不能。遊戲策劃想限制一位主C角色,實在是再簡單不過,比如説加一位冰盾的深淵使徒,直接就能教甘雨做人了。隨着版本變化,甘雨的地位自然而然就會下降,根本沒必要單獨去削弱。
更為關鍵的原因是,原神只是款pve遊戲,遊戲中沒有PVP的榜單,這種遊戲真的需要過多地考慮玩家戰力平衡嗎。並且大世界難度真的很低,隨便的角色在大世界都能橫着走,只有深淵或者部分活動需要較高強度的角色,所以與其想着削弱某些角色,為什麼不考慮把“人下人”角色增強一把呢?
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