2011英雄聯盟登陸中國市場,藉助騰訊平台的力推,公益服瞬間顛覆了MOBA類開山鼻祖dota。當時的網吧裏有10個人9個人在玩LOL,而在2015年《英雄聯盟》開始走下坡路時,天美抓住了這個機會,推出了LOL手遊版的《英雄戰紀》,即《王者榮耀》的前身。
其中除了名字改了很多英雄,全部照搬英雄聯盟的英雄技能,其次是峽谷地圖,暴君主宰,紅藍BUFF也被引用到了《王者榮耀》手遊中,同時也吸引了不少玩家入坑。王者榮耀最大的優勢就是方便,無論你在擠地鐵、吃飯、KTV等任何地方都可以開一個局,而公共服務服基本10分鐘就可以打完一局,這是完全不可能實現的端遊,相對帶來的就是沒有鼠標鍵盤的操作感覺。但是王者榮耀也在不斷尋求操作上的突破,因此出現了李白、露娜、花木蘭等非常人能駕馭的英雄。再加上一局LOL少説也要40分鐘,學生黨或許還有空,畢業上班族很難有那麼多精力跟時間打一局需要將近1個小時的比賽。
遊戲初期的確是藉助《英雄聯盟》的構架和角色屬性,它在燃燒後,還在不斷的擺脱LOL的陰影,開始對英雄進行技能修改,重新添加新的模式道具。而且王者榮耀的更新速度更快,平均每月至少會上線一個新英雄。新鮮的血液注入,將帶來新的動力與挑戰。又是《王者榮耀》的不斷更新,才讓老玩家玩了3-4年還能繼續在王者峽谷中保持領先。
人人心中都有一個英雄夢,從小看武俠劇長大,總想着自己也能化身大俠以一敵百,而《王者榮耀》給了我們這樣一個機會,從你第一次拿到MVP的喜悦,排位賽贏了這場比賽的激動,第一次最強王者的激動,從被對面逼上高地硬是要死守一波逆風翻盤的成就感,以及第一次拿到五殺的榮耀,你那一刻是否覺得這個遊戲很有魅力。
由於騰訊抄襲英雄聯盟,連地圖都是一樣的,英雄聯盟是電腦版的,一般人玩電腦不方便,手機只要有空就可以玩,電腦必須有足夠的時間和條件玩,個人覺得抄襲可恥因為騰訊抄襲英雄聯盟,連地圖都是一樣的,英雄聯盟是電腦版的,一般人玩電腦不方便,手機只要有空就可以玩,電腦必須有足夠的時間和條件玩,個人覺得抄襲可恥你説他為什麼能火?上分不爽一隻老虎在人前多有威嚴啊。有這麼多好看的隊友,説不好就網戀奔現。被人擊敗後的那種感覺有多爽,別説那麼多,我還得繼續上分。快點,上分吧。