大家好,我就是那個每天都要把粉絲列表打開拜三拜的苦逼作者“OV小風一吹”。最近一直在研究1.6版本“劇變反應加強”的問題,有人會問,為什麼不先研究一下新角色“楓原萬葉”?因為窮啊,而且C位角色太多了,已經嚴重溢出,真心不缺這個0命5星。
1.6版本劇變反應加強後,具體哪些角色受益我這裏就不一一贅述了,更但是“速切”這種玩法絕對會在下個版本迎來一次巔峯。主要原因有2個:
目前內鬼爆料的1.6版本元素精通屬性“大加強”,導致劇變反應傷害暴漲。速切隊這種瘋狂砸技能的陣容,相比之前增幅反應稱王的時代,可選角色就更多了,組隊自然就會小很多。而且實戰造成的傷害量只會比更高!速切玩法更符合原神“4角色聯動”的遊戲基礎設定。而且4個角色重要性越接近,玩家要花精力培養的角色就越多,投入自然越大,更有利於“賣角色”。別看現在大部分玩家至少有一半常用角色是4星,但是未來深淵2隊8角色全5星肯定必然!
011.6版本的劇變反應到底有多強?
影響劇變反應傷害量的因素有以下幾個:反應本身的基礎傷害、反應係數、元素精通。而1.6版本則直接加強了2點,分別是“基礎傷害”和“元素精通”!尤其是元素精通方面,根據之前外服內鬼爆料出的情況來看,“元素精通100比之前的傷害提升了70%多,元素精通500以上比之前的傷害提升了80%多”。
100精通:(76.2%-44.5%)/44.5%=71%
500精通:(320%-175.2%)/175.2=83%
舉一個例子:
當前版本哪怕是超載、感電這種倍率較高的劇變反應,想要打出“上萬傷害”,至少元素精通得個千八百,再穿上反應對應的聖遺物套裝,還得有砂糖才能做到。而1.6版本如果真如內鬼爆料這般,只需要元素反應達到500以上,就能很輕鬆把超載、感電打出破萬,甚至幾萬的傷害值!
而要實現這樣目標,則只是需要給角色堆一下“元素精通”屬性就夠了。而且劇變反應傷害不吃“攻擊力”“暴擊率”等屬性,只看“元素精通”這一點。這就使得玩家們如果想玩“劇變反應”的話,裝備方面的門檻會低得多!目前原神要達到500、甚至1000元素精通其實其實並不難。
首先,聖遺物方面,除了帽子和羽毛意外,其他3件的主詞條都可以刷到元素精通。只要強化20,1件就是主詞條就能帶來187點元素精通,3件就是561點,這還沒算副詞條;然後,原神擁有大量帶有元素精通副詞條的武器,而且這些武器都是“3星和4星”,一件武器能讓角色獲得100多到200多不等的元素精通加成;最後,原神的很多角色都是有元素精通加成,甚至可以給其他角色提供元素精通BUFF。比如90級麗莎,天生96點元素精通。再比如砂糖,能給隊友提供大量的元素精通加成!
02速切隊砸技能會更爽!
速切隊的具體玩法我就不在這裏水字數了,大家只要知道速切隊主要依靠“頻繁切角色砸技能打傷害”就行了。頻繁地丟技能自然也就意味着“頻繁地發生元素反應”,但是因為目前版本劇變反應比較拉胯,所以速切隊要麼少帶或者少依賴雷系、冰系這樣的角色來傷害,要麼乾脆不帶雷系、冰系的那個劇變反應角色。
但是劇變反應加強後,對速切隊會產生質變般的改善:
其一,速切隊可選的角色更多了。之前比較少考慮的冰系、雷系角色都可以加入速切隊的陣容;其二,劇變傷害的增加幅度之大,足矣讓之前本就擁有部分劇變反應傷害的速切隊,傷害總量提升一個檔次!以“國家隊”為例,這套陣容剛好是比較熱門的“全四星陣容”,用的玩家比較多,為什麼國家隊陣容是“香菱、行秋、重雲、班尼特”這4個,而不是其他4星角色?除了他們本身技能特性以外,最主要原因就是雷系、冰系主導的劇變反應不如火系主導的增幅反應。整個國家隊只有“碎冰”這一種劇變反應,而且觸發頻率還極低!
1.6版本之後,將會誕生出一大批新的“4星國家隊陣容”,大量4星雷系、冰系角色將會組成各種好玩的速切隊!光速切人丟技能的感覺將會更爽,甭管是打副本還是深淵,用不間斷的技能把怪物砸到死就是了!
03超載重出江湖,感電成為新寵
我剛聽到劇變元素反應加強的時候,我第一反應就是“超載又能玩”了。作為遊戲初期最好用,清怪效率最高的元素反應,超載曾經是所有元素反應中最熱門的。不過隨着越來越多玩家進入到遊戲大後期,即便倍率如此高的超載,也還是增幅反應給力。
而“芭芭拉+麗莎”的無限感電流也曾是一個很熱門的玩法。我相信在1.6之後,這個玩法很可能又稱為熱門。因為無限感電流不但倍率高、傷害高、觸發效率高,而且還有一定的控制效果和多次傷害效果,很適合深淵這樣的戰鬥環境!
甭管怎麼説,雖然1.6版本劇變反應加強已成定局,不過具體加強多少在遊戲實裝以前都是未知數!
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