近日,多家海外媒體公開報道,曾開發《最後生還者》《神秘海域》以及《古惑狼》系列的知名遊戲工作室頑皮狗,此刻已陷入進一場裁員危機。
根據海外媒體Kotaku的消息,這家索尼旗下第一方的遊戲開發工作室,本次計劃將至少裁員25人。雖然現階段被裁人員主要集中在質量保證部門的測試員工,但最終預計會覆蓋到從藝術設計到遊戲開發等各個部門。
頑皮狗是現今世界上最好的遊戲工作室之一,其旗下作品《最後生還者》《神秘海域》等系列深受玩家們歡迎,產品質量過硬,曾贏取業界多項大獎,在玩家羣體間有着舉足輕重的巨大影響力。
但作為一家美國公司,頑皮狗內部還具有着著名且嚴苛的“加班文化”及“末尾淘汰”制度,雖然這些據稱都是為了儘可能完美地優化與打磨項目,可其在業內依然飽受爭議。
有消息稱,儘管此前與HBO合作的劇集《最後生還者》口碑不錯,但頑皮狗開發《最後生還者》多人模式的過程似乎很不順利,已經進入到停滯狀態。工作室的日子實際上過得並不像看上去那麼容易。
就在本次的裁員風波不久前,首席商業化設計師Anders Howard選擇頑皮狗離職。要知道,他去年年底才剛從工作了8年之久的Epic Games跳槽過來,這也讓本次的裁員風波初現了一絲端倪。
而此刻Anders Howard的老東家Epic Games其實同樣過得不容易,他們在不久前足足裁員近千人,佔比約為員工總量的16%,就連旗下開發了《糖豆人:終極淘汰賽》的工作室 Mediatonic也被牽連了進去。
不止是頑皮狗與Epic Games,歐美的遊戲市場今年早已是雞毛遍地……
上個月我們曾報道,瑞典遊戲巨擘Embracer Group陷入財政危機。其不光關閉了《黑道聖徒》系列的開發商Volition,還打算拋售《無主之地》系列開發商Gearbox。
除此以外,CDPR在7月宣佈裁員 10%左右。而知名遊戲開發商及發行商Team17 不光進行了大規模裁員,總裁Debbie Bestwick甚至裁掉了她自己。
已經裁掉約 1 萬名員工的微軟,宣稱他們未來還要繼續進行大規模的崗位變動,像Xbox、貝塞斯達甚至動視暴雪的部門,恐怕都將包含在不久以後合併、轉崗乃至裁員的計劃裏。
回想全球飽受新冠疫情影響的2019年初,口碑上已開始走下坡路的動視暴雪一度裁掉了當時佔比約為8%的員工。
那個時候,包括Square Enix、育碧、EA、頑皮狗在內的遊戲廠商紛紛向這些失業人員伸出援手,主動與他們分享自家的招聘信息。
時過境遷,我們原本以為,熬過疫情以後,一切都會好起來。
可如今看來,在疫情後的時間裏, “降本增效”這句口號儼然已經走向世界,成了全球遊戲行業都必修的一個課題……