原神:雲一下胡桃的配隊胡行鍾莫 以及和魈的強度計算

作者:NGA-MiaoPass_

原神:雲一下胡桃的配隊胡行鍾莫 以及和魈的強度計算

第一個位置是行秋不需要解釋。

第二個位置由於胡桃開E後切人效果結束也不適合用高倍率的大招當打火機 因此單火陣容的胡桃無法自體先行掛火切風拐減抗。而帶雙火陣容首先和點贊相沖,帶香菱又會互搶蒸發 胡桃的重擊倍率接近香菱的大招 面板屬性則是大幅領先香菱 風火輪恐化身內鬼。此時無條件減抗的鐘離就成了最佳選擇 並且提供的厚盾也是胡桃的絕佳拍檔。

第三個位置由於砂糖無法用風套幫胡桃減抗 討龍書又被稀釋嚴重甚至連精通都會少加50點感覺並不划算。除去精通和減抗外對胡桃來説稀釋較少的乘區只有增傷 説到增傷怪自然就是莫娜 雖然莫娜的大招持續時間短不適合輔助持續輸出。

但是利用鍾離大招石化後傷害不會打破泡影但仍能享受增傷效果的機制 可以把莫娜大招的增益延長到7-9秒 基本覆蓋胡桃的輸出期。並且莫娜可以緩解行秋缺藍的問題(這個陣容裏鍾離要背身開盾完全不產能量) 缺點是雙水共鳴增加了治療效果有可能會影響胡桃控血。

備選方案 用凱亞代替莫娜 大招在行秋水劍消火之後完成掛冰讓胡桃有機會打出高倍融化的作用 同時和行秋永凍應付巖盾場合。根據測試香菱行秋凱亞的組合下凱亞大招能夠讓香菱旋火輪較穩定地觸發融化 胡桃火附着頻率更高是否能有好效果尚不可知。(6命迪奧娜需要50%血量以上才加精通沒法搭配胡桃咱雲了 感謝4樓老哥提醒)

附上DPS計算圖

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其中大多熱門角色經過錄屏測試了符合實際的循環序列 因此相比初版數據有了較大變動..由於魈和胡桃還未實裝因此僅能腦補(請注意以下數據僅為根據現有角色機制推測無實際依據).

其中

魈(重擊):借用的鐘離的重擊模組每輪1.25秒

魈(墜擊):借用的鐘離在温蒂風陣中用實際打出的普攻打斷墜擊後搖的模組 為每2秒高空打樁1次+平A+墜落的擦傷(倍率為低空墜擊傷害的一半)

魈(秒樁):借用的香菱在樓梯上低空跳躍並在普攻打出前起跳的模組 為每1秒低空打樁1次+墜落的擦傷

魈(6命):假設觸發了6命的場合 為每2秒高空打樁一次+E3次+擦傷

胡桃:借用的香菱重擊用跳取消後搖的模組 打愚人眾時卡肉至每輪1.6秒

胡桃(蒸發):大招,血梅香以及重擊的第一段普攻觸發蒸發

胡桃(雙蒸發):大招,重擊兩段皆觸發蒸發(血梅香不觸發蒸發)

就腦測來説 魈孤兒風 平民陣容缺乏增益和減抗手段恐怕表現會十分平庸 決定性能最主要的是打樁效率 但是即使按照特別理想化的情況計算也難以躋身第一梯隊。實際能超過表中秒樁DPS的可能性幾乎沒有 意味着低命魈恐怕會差於預期 而6命魈觸發特效強無敵 高命雙風減抗更是氪老專屬 階級割裂嚴重。

胡桃,增加大量攻擊的代價是後續加攻buff稀釋 又難以觸發減抗 配隊上限低 不合適帶奶降低全隊的容錯度 攻擊方式恐對羣乏力 E持續短站場疲軟。諸多的限制換來的是爆發期和盧姥爺五五開的輸出能力 在機制上被盧老爺按着摩擦 並且特別依賴專武 想要翻身一看血梅香會否影響到重擊蒸發 二看能否有一個比較優秀的重擊模組 或許未來可期。

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