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廣大玩家們期待已久的王者榮耀S22賽季在今天上午終於正式上線,經過了數個G的資源更新之後,所有人都已經迫不及待地要開啓新賽季的征程了。但每個賽季初玩家們都需要一個適應版本的過程,除了熟悉UI界面和新設定、新功能之外,還有就是留給天美查漏補缺的機會。
幾乎每個賽季初進行了大規模更新之後,王者榮耀總會出現一些意想不到的BUG和讓玩家吐槽的點,S22賽季也不例外。此次更新完成後許多玩家除了對新的界面感到不習慣之外,卡頓嚴重這個問題成為了S22賽季的最大缺陷。
對於這一點的感觸,使用IOS系統的玩家尤為明顯。
上個賽季末,王者榮耀官方就對新賽季的畫面優化內容進行了預告。渲染、特效方面的升級,不可避免地讓玩家們的手機需要更高的功耗,才能流暢地運行遊戲。加上賽季初版本的更迭、不斷添加的新功能,嚴重的卡頓問題就這樣理所當然的出現了。
這次的卡頓無關於手機本身的配置,無論是使用iphone6的玩家還是使用iphone12的玩家,都會在瀏覽界面時出現卡頓現象。儘管在實際對局中出現卡頓的頻率並不高,但即使如此玩家們的反饋也應當得到官方的重視。
好在今天下午,王者榮耀官方火速發佈了公告正式宣佈將會在15:00——16:00對全服進行不停機更新。而更新的原因則是為了上面所提到的,“修復部分IOS機型出現的畫面卡頓問題”,這才讓玩家們的情緒有所緩和。
但除了卡頓問題以外,新賽季英雄本身的BUG也不少。玩家在遊戲過程中就發現,阿古朵的放生被動在現版本無法生效,即技能讀條結束後野怪並不會消失,這就意味着阿古朵本身獨一無二的刷野機制廢了。
只能説經歷了賽季更新的大變動,要求遊戲中不出現一個BUG是不可能的。玩家們所能做的就是將這些BUG儘快反饋給官方,以便讓他們進行更新和優化,最終給予玩家們更好的遊戲體驗。或許要等到一週之後,王者峽谷才會真正迴歸正軌吧。
大家在S22賽季的破曉版本中,又對那些地方的調整感到不適呢?
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