既然確定了共享世界觀,那麼續作是不是也該安排上了?
曾推出過動作潛行遊戲《恥辱》系列的開發商Arkane Studios今天剛剛宣佈了他們去年推出的作品《死亡循環》,其實和《恥辱》系列共享同一個世界觀,而這則消息也算是證實了此前諸多玩家的推測。
説起來自法國的工作室Arkane,在2012年推出的《恥辱》可以説是他們最為知名的作品,只可惜在2017年《恥辱2》的DLC發售後,該公司再也沒有公佈過這一IP的新計劃。
去年,該工作室推出了質量頗高的新作品《死亡循環》,儘管無論是畫風、遊戲類型還是時間線,兩款遊戲都相去甚遠,但依舊有不少細心的玩家在新遊戲中發掘出了《恥辱》的蛛絲馬跡。
其中最有説服力的證據要屬《死亡循環》結局時出現的那把古董槍,根據遊戲中的介紹,這把槍採用“原裝油彈”,它是“老古董,是歷史的一部分”。
《死亡循環》中出現的古董槍
而熟悉《恥辱》系列的玩家應該一眼就能發現,這把槍正是遊戲中主角經常使用的武器之一。
《恥辱》中的手槍
相同外形加上“老古董”這樣的描述,很容易讓人認為這是來自官方的暗示,表明《死亡循環》劇情的時間線位於《恥辱》之後,由此也引發了玩家羣體大規模的討論與分析。
只不過,雖然在遊戲中埋藏了不少類似的彩蛋,玩家也反覆向製作人詢問,但一直沒有得到過正面回應,官方模稜兩可的態度也激起了更多玩家的探索欲。
不過這件事終於在今天得到了明確答覆,《死亡循環》的創意總監Dinga Bakaba在一檔播客節目中提到:“《死亡循環》是《恥辱》世界的其中一個未來。”
Bakaba在播客中提到《死亡循環》裏隱藏的相關線索其實很多,他也很高興看到玩家社區能夠將各種不同的線索拼湊在一起,因此他最後承認道:“是的,我們確實把《死亡循環》的時間線設定在《恥辱》系列之後。”
另外,Bakaba還透露團隊曾試圖把《死亡循環》做成《恥辱2》的擴展劇情,但後來工作室希望這款遊戲能夠獨立於前作,擁有自己的故事和角色,因此放棄了續作的想法,也沒有把它當成《恥辱》系列的衍生作品來宣傳。
對於遊戲的“考古玩家”來説,這個來自官方的確認無疑是對他們推理的最好肯定,而對於更多普通玩家來説,既然確認了共享同一世界觀,那麼是否存在這個世界觀下的續作,可能才是最重要的。