超過《原神》,《崩壞:星穹鐵道》5月登出海收入榜首 | 歐美出海秀

整理時間:6月29日下午16點

整理範圍:美國區、德國區App Store暢銷榜前50名

上榜國產遊戲如下:

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《崩壞:星穹鐵道》登上出海收入榜首

本期,米哈遊旗下的《崩壞:星穹鐵道》和騰訊的《PUBG Mobile》分別是在美國與德國的遊戲暢銷榜中,排名最靠前的國產遊戲。

《崩壞:星穹鐵道》在上線首月,全球全平台收割流水近20億元之後,隨着遊戲內容的持續更新,收入高峯也在不斷刷新。

超過《原神》,《崩壞:星穹鐵道》5月登出海收入榜首 | 歐美出海秀

據Sensor Tower數據,得益於景元卡池上線,《崩壞:星穹鐵道》5月海外的月收入猛增至4月的3.7倍,直接超越了《原神》,成為米哈遊旗下最能掙錢的產品,同時成為了5月出海收入榜和增長榜的雙料冠軍。從地區分佈來看,日本玩家支出佔比最高,佔到了該遊戲5月海外總收入的38%,其次是美國,佔到了21%。據data.ai,在《原神》和《崩壞:星穹鐵道》兩大吸金王牌的推動下,米哈遊在5月持續穩坐中國遊戲廠商出海收入榜首。

6月7日,《崩壞:星穹鐵道》1.1版本更新,遊戲再次登上了iOS暢銷總榜第一,並持續在榜單魁首穩坐了兩天時間。據點點數據,該遊戲在版本更新後的次日,單日收入超680萬美元,增幅達到了1783%。從產品上線的前兩個月成績來看,《崩壞:星穹鐵道》可以説已經拿下了夢幻開局,至於這款遊戲能否通過新內容的持續輸出,穩住這個吸金速率,在長線運營方面與《原神》匹敵,可能還需要時間給出答案。

此外值得一提的是,點點互動選用冰封末日題材打造的SLG《Whiteout Survival(寒霜啓示錄)》,也在海外市場表現出了強勁的增長勢頭。5月,該遊戲收入再次猛漲29%,並直接躋身進入出海收入榜TOP10和收入增長榜TOP5。

歐美市場概況

美國是全球第二大遊戲市場,而德國是歐洲第一大遊戲市場(全球第5)。

美國約有1.91億遊戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年裏為遊戲付過費。美國手遊用户付費能力很高,2022年美國手遊總下載量預計有46.9億次,收入約223億美元。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。

從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。策略類和休閒類遊戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類遊戲、RPG依然有一定用户。

德國遊戲人口達4430萬,手遊玩家人數則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,並且和國產遊戲適應性良好。只要做好了語言工作,並且找對了類型,亞洲遊戲在德國也同樣非常受歡迎。

整個歐洲遊戲玩家約1.25億,遊戲市場規模約233億歐元。其中45%來自手遊(2020年)。中國手遊在歐洲市場的收入規模有望在2025年由現在的14億美元增至27億美元。

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