作為固傷職業,紅眼因基數龐大,傷害已碾壓大部分百分比,“一代版本一代神,代代都有大紅神”,這句話可並非吹噓!不過,對紅眼獨立問題,也時常引起爭論。但經過分析得知,紅眼獨立門檻標準,需達到3100才合格。
大紅神獨立門檻出爐!站街3100才算合格獨立職業相對百分比來説,耗費的代價小些,畢竟武器鍛造+8挺簡單,白嫖就能實現。從21年產出道具至今,來羅列下狂戰士,不同耳環強化,完美獨立攻擊力數值!當然,並不包括大小龍珠,普通玩家沒那個實力。如算是小龍珠,可多增加30點獨立數值,格陵布拉德大龍珠+50點。但對大批狂戰士而言,武器附魔的寶珠屬性,仍舊還是15屬強!
且光環設定20年金秋,本身不加成獨立攻擊力。然而,不排除有些玩家,仍舊帶“無敵之境”,可自行加減!左右槽而春節寶珠附魔,也是不加獨立。在這種前提細節下,+11~+13耳環下,紅眼獨立攻擊力出爐。
+11耳環分4種情況,至尊和普通稱號獨立不同,神話跟SS也存在差距!無神話普通稱號下,狂戰士獨立攻擊力最低,但已突破3110層次。認真玩紅眼這個職業,耳環最起碼得+11才行,畢竟武器鍛造有上限,耳環成為重要途徑!耳環佩戴的是神話,又有至尊稱號,獨立攻擊力偏高些。
+12耳環獨立提升,其餘條件不變,同樣分為4種,最高3162點數值!狂戰士玩家中,這個檔次耳環強化增幅級別,也是佔據較多的。下一個+13耳環,有神話和至尊稱號搭配,獨立攻擊力可突破3200。
這裏要提及一點,以上數據的裝備本身,無增加站街獨立的效果。不過,我們都知道,個別裝備會攜帶獨立攻擊力,促使角色參差不齊。比如命運反抗者、幸運三角等等,可自行加減來核算!從分析紅眼獨立來看,3100沒那麼難,已成為標配。
經常在遊戲中,碰見不少紅眼玩家,連3000獨立攻擊力都沒達到,很明顯細節不到位,傷害肯定會差些。25號黑鴉之境實裝,對紅眼獨立門檻,也全部問世,3100才夠資格打第4階段。
當然,別隻看獨立攻擊力,部分玩家會投機取巧!左槽打紅腿寶珠,光環用19年三攻,獨立加成較多,搖身一變擠進3100檔次,黑鴉之境排面十足。按理來説,這樣搭配獨立是夠面子,但名望值“拉胯”。因此,先看名望值後,其次衡量獨立攻擊力。
總結獨立對一個固傷職業來説,提升傷害的關鍵因素,門檻未達到3100,在“貼吧”都入不了法眼!然而,“貼吧門檻”不代表遊戲,3100在希洛克攻堅戰,也是比較罕見的,畢竟要細節到位,獨立玲瓏徽章不可缺少才行!