原神上線惹爭議,初始號價值近千塊,玩家感慨:要是單機就好了!

原神上線惹爭議,初始號價值近千塊,玩家感慨:要是單機就好了!

大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多説,上圖!

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《陰陽師:妖怪屋》:超可愛的小妖怪們!

遊戲平台:手機

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《陰陽師:妖怪屋》在公佈了一年之後,終於上架了!遊戲一上架就拿下了Appstore免費榜的榜首。遊戲的玩法以休閒放置養成為主,此外也內置了較為完整的模擬經營和戰鬥玩法,在遊戲中對應為庭院和探索兩部分。

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遊戲中小妖怪們的行為特別有趣。比如你可能看到茨木酒吞一對摯友在疊黑白包子,而茨木輸掉之後還在為摯友開心。他們每天所經歷的,也都會寫在日記裏,例如今天又和誰玩了、經歷了怎樣的戰鬥。看着這些你會感覺,好像真的有一羣小妖怪活在屏幕那頭的世界裏。

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玩家評論:

——怪物彈珠、塗鴉英雄、彈射世界三家珠玉在前,可是妖怪屋沒有學到它們的優點。網易有能力把戰鬥系統做好的,可惜了。玩家和陰陽師粉絲玩家會覺得不錯,彈珠玩家覺得失望。

——畫風太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了太可愛了茨木!媽媽永遠愛你。

——總的來説有錢就氪,沒閒錢白嫖就完事了,畢竟休閒遊戲。

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《原神》:話題爭議之作

遊戲平台:PC/PS4/XBOX/NS/手機

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《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這裏,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。

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《原神》放棄了《崩壞3》的極限閃避與豐富的連招系統,轉而以更具策略性的元素玩法來詮釋遊戲世界。遊戲上架後就引發了大量爭議,遊戲初始號價值甚至一度高達近千塊!

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玩家評論:

——原神最大的問題是,我不熟悉遊戲的話,我甚至不知道要去哪裏,如何消費體力,新手流程過長,手柄操作有很嚴重的bug,主線不夠直觀,地圖設計很不親切,敵人索敵範圍過廣,升級會被敵人發現等等,説真的遠沒有各種封測事情各種評測視頻説的那麼有意思,所謂元素組合也不過只是一個1+1=2的操作而已 ​

——我本來對原神這個遊戲一點敵意都沒有,甚至覺得這個縫合怪做的還不錯,甚至可以説給很多沒有機會去買ns體驗塞爾達的玩家們一次“免費”遊玩的機會。但是我真的是太氣了 ,就因為這個破抽卡系統,直接當頭一棒打醒你告訴你,肝遊戲的速度是永遠比不過氪金大佬出貨的速度的,肝遊戲的熱情直接降為零。

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《魔淵之刃》:3D暗黑動作手遊

遊戲平台:手機

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《魔淵之刃》是一款Q版暗黑風 + 硬核操作 + Roguelike的3D暗黑動作手遊。這裏沒有千篇一律的刷圖,每次跳下深淵都是一次全新的冒險,這裏沒有職業限制,進入危機重重的魔淵,你將會獲得各種強力武器,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手。

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每個BOSS都有自己不同的技能、套路。只會站樁擼怪的封魔人很難前往更深的魔淵,你需要研究BOSS尋找弱點,然後通過走位、技能Combo挑戰各路魔王,獲得豐厚的寶藏。

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玩家評論:

——整體難度較大,要求玩家擁有一定的操作能力。遊戲內的玩法多樣,對於很多玩家來説可能需要一些時間來熟悉遊戲,遊戲前期的引導也不盡人意。

——沒想到玩弓和杖居然這麼硬核的,還需要讀條,一個刷子游戲還需要讀條,我是怎麼都沒想明白的,設置裏面的鎖定也是有毛病的。

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《展翅翱翔》:能學到鳥類知識的小清新桌遊

遊戲平台:PC

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《展翅翱翔》是一款屢獲殊榮的鳥類主題策略卡牌遊戲,是一款手牌管理兼成套收集的輕度策略遊戲。遊戲從一出版,在BGG討論的聲量便相當熱烈,一躍擠進世界前300名內,相當具有實力。適合1-5名玩家。

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遊戲中,玩家扮演一位鳥類研究員,一直尋覓並試圖吸引最美麗的鳥類棲息到自己的生態多元(森林、草原和濕地)的飼養基地。遊戲共進行4輪,共26個回合(每回合可行動量會逐輪遞減-8/7/6/5)。

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玩家評論:

——BGG總榜排名20,家庭類排名第1,名不虛傳,雖然是新人設計師的第一個作品,但整體的遊戲體驗十分不錯。試了3把AI,策略性其實很深,一開始要有個大框架發育思路但邊打也能邊調整,回合的限制也把熟手的2人遊戲局控制在了半小時+,我推薦給任何接觸或者沒接觸桌遊的人,遊戲整體電子化的很不錯,教程一步一步的循序漸進也做得比較詳盡,花個十幾分鍾學習就可以上手。

——中文語音還是非常地道的,有動物世界趙忠祥老師的感覺,不是鳥迷但喜歡玩卡牌就決定試一試,非常驚喜了。

——打膩了《Faeria》《王權的隕落》《阿門羅》等競技牌,來個鳥牌放鬆下~

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