北京商報訊(記者 鄭蕊)雲遊戲正吸引着各方在此加快佈局。9月15日,微軟正式上線雲遊戲服務“Xbox Game Pass Ultimate”,還為了吸引新用户而推出首月優惠活動。而就在4天前,蘋果則更新了App Store審核指南,也新增了雲遊戲服務。再加上此前谷歌、索尼分別推出的雲遊戲平台Stadia、PS Now,以及國內多家遊戲公司相繼在雲遊戲領域的動作,當下雲遊戲市場已逐漸形成你追我趕的競爭之勢。
據微軟方面公開的信息顯示,此次推出的“Xbox Game Pass Ultimate”帶有150多種遊戲,包括《方舟:生存進化》《光環5:守護者》《盜賊之海》《戰爭機器5》《十字軍之王3》在內的遊戲,均涵蓋在內。而目前該項服務定價為每月14.99美元,新用户首月月費則僅需1美元便可體驗,這也令微軟的雲遊戲服務受到不少遊戲玩家的關注。
近期在雲遊戲領域採取新動作的並非只有微軟。9月11日,此前曾對雲遊戲有所限制的蘋果也更新了App Store審核指南,並提出允許Project xCloud、Stadia等雲遊戲應用上架,儘管蘋果同時強調所有遊戲仍必須直接從App Store上下載,但在業內看來,允許應用上架的舉措也相當於放寬了對雲遊戲的限制。而在此前,谷歌、索尼則已分別推出旗下的雲遊戲平台Stadia、PS Now,同時在國內市場,騰訊、網易、三七互娛等多家公司,也早已瞄準雲遊戲領域進行佈局,在眾多入局者的動作之下,雲遊戲市場已形成你追我趕之勢。
各方的積極佈局背後,離不開雲遊戲的潛在發展空間。“雲遊戲的快速發展一方面與5G商用時代的到來密不可分,創造了更好的發展條件和契機,另一方面今年以來特殊時期的出現也令線上遊戲業務迎來了一個發展期,更多用户接觸到不同的遊戲,在整體用户規模擴大並提升用户活躍度的同時,也在一定程度上為雲遊戲的落地培育用户基礎。”遊戲行業分析師趙勇如是説。
據Newzoo發佈的《全球雲遊戲報告》顯示,通過對不同情況進行預測,雲遊戲產業最可能的發展趨勢是在今年達到3.56億美元的年收益,直2023年年底,雲遊戲市場規模或將達到32億美元。而若按照樂觀情況進行預測,雲遊戲則能在今年實現年收益4.59億美元,到2023年年底,雲遊戲市場規模或將達到51億美元,實現複合年增長率123%。因此,每家公司均不願落後,紛紛動作不斷以期待分食到更多的市場蛋糕。
“目前雲遊戲市場能否發展起來,一方面在於能否提供更好的遊戲體驗感,另一方面在於是否能得到玩家的認可。”在趙勇看來,目前行業上下游公司在此佈局的積極性均較為濃厚,同時技術也正在逐步鋪開,而未來仍需要推出更多優質產品,且不只是將現有的遊戲進行雲端化,更要生產出原創雲遊戲產品,用內容質量説話,從而吸引玩家並更穩固地佔據市場。