近日,B社首席角色設計師在社交媒體上發佈消息稱,B社從2016年開始就製作《星空》,截止到目前,本作至少已經開發了6年時間。
B社資深美工Lucas Hardi認為《星空》是一部可以通過遊戲玩法讓世界變得更生動的遊戲,在此期間他也在遊戲中加入了很多個人元素,並且還致力於《星空》項目的面部定製系統,但官方並未公佈更多細節。
《星空》預計將於2022年11月11日登陸PC和Xbox Series X|S,並且首發加入XGP。
近日,B社首席角色設計師在社交媒體上發佈消息稱,B社從2016年開始就製作《星空》,截止到目前,本作至少已經開發了6年時間。
B社資深美工Lucas Hardi認為《星空》是一部可以通過遊戲玩法讓世界變得更生動的遊戲,在此期間他也在遊戲中加入了很多個人元素,並且還致力於《星空》項目的面部定製系統,但官方並未公佈更多細節。
《星空》預計將於2022年11月11日登陸PC和Xbox Series X|S,並且首發加入XGP。
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