火影手遊在近期曝光了一位全新的忍者,他就是白麪具帶土,已經確認會作為1月份的高招忍者上架火影手遊。作為一名跳票一年的忍者,玩家們心中早就憋了一股勁,再加上其在火影原著中人氣非常的高,相信很多玩家都已經忍不住,想要在其上線後第一時間將其招募出來吧。
關於這名忍者的技能,之前策劃小李曾經透露過,稱這位忍者是一位綜合性非常高、比較全面的一名忍者,不是雷影、綱手那樣的莽夫忍者,可玩度很高。但是因為本身機制獨特,玩家們在初上手的時候可能不習慣,會覺得這名忍者強度不高,而且覺得上手有些困難。
同時小李策劃還透露了一部分忍者技能的設計思路,稱會有風遁、會融入寫輪眼和輪迴眼的機制等等。輪迴眼的能力、全面忍者、上手不容易,這樣的忍者風格,像不像是小李之前製作的穢土長門這位忍者?且兩個人在原著中都是以佩恩六道作為主要戰鬥方式的,由此猜測,白麪具的部分機制可能跟穢土長門很像。
首先是風遁,這個比較好猜,無論是在《究極風暴》還是火影手遊中,這個技能都可以找到原型。帶土先用團扇釋放風遁,然後吐出火遁增強術的威力,屬於一種複合型的忍術。但是實際上線後的機制可能並不會如此簡單,因為帶土的火遁基本上都是從神威空間召喚的,因此這個技能中可能會融入帶土神威的能力。
其次是輪迴眼的能力,個人感覺小李應該會參考穢土長門的一部分機制,穢土長門施展佩恩六道的時候是通過子技能觸發的,個人認為是一個非常好的設定。在原著中,白麪具帶土的主要戰鬥方式就是通過尾獸人柱力製作成的新佩恩六道進行戰鬥,個人感覺這個設定可以用來參考一下。
例如常態釋放為一個技能,通過長按可以觸發子技能,召喚佩恩六道中的其中一位加入戰鬥。技能的形態在戰鬥中可以發生形態變化,形態變化之後,子技能可以召喚的佩恩六道人選也會發生相應的變化。如此一來,就相當於是穢土長門延遲盾的升級版,但是機制更加的全面。
如果真的如此設計,白麪具帶土真有可能成為繼穢土長門之後,火影手遊中又一個“最完美”忍者。個人非常喜歡小李策劃的忍者製作風格,有時候雖然忍者強度會超綱,但是無論是可玩性還是綜合度,在火影手遊眾多忍者中都是出類拔萃的,本人對這名忍者還是非常期待的,到底如何?就讓我們拭目以待吧。