作為角色細節重要組成部位,稱號在設定方面上,一年會比一年強。然而,近三年的稱號,屬性都以附加傷害為主。也導致了一個稱號,一直都未被淘汰,保質期長達三年,它就是龍之挑戰!該稱號屬性的強度,跟使徒降臨對比,差距並不是很大,對不追求細節的玩家,仍然可以沿用,7月希洛克raid上線,同樣能當紅隊主C!
其實,在很多玩家眼中,已經過去三年的稱號,屬性早就被淘汰,甚至都不會佩戴,檔次略顯的較低。只不過,這幾年出的稱號,清一色是附加傷害,跟龍之挑戰一樣。要説唯一的區別,就是稱號細節方面上,龍挑稍微次一點。但佩戴龍挑稱號,劍魂可打3000E傷害,在未來希洛克團本,主C是沒問題的。
先來看一下,如圖所示的劍魂,裝備搭配3332模式,稱號是龍之挑戰。劍魂在站街方面,力量已經破5000,希洛克團本門檻足夠,只是沒有神話。不過,希洛克整體難度不高,國服有特色加成,一旦實裝後,沒有神話也會變成“白圖”。根據種種活動跡象,希洛克上線的時間,差不多會是7月份左右。
用龍之挑戰稱號,劍魂在修煉場,實測了一下打樁傷害,已經突破3000E,説明龍挑稱號的威力猶在。以劍魂的面板,加上修煉場的傷害,在希洛克攻堅戰,可以當一個紅隊主C。當然,純C有一些勉強,斬鐵的話足夠。
雖然,三年過去了,但劍魂一直沒換稱號,依然佩戴的是龍挑,可謂是保質期最長的一個。不過,龍挑雖然希洛克還能再戰,排面卻有些偏低。當一個職業,稱號帶的是龍挑,對細節吹毛求疵的隊長,都不會放進來。
之前,經過數據實測,龍挑和使徒降臨稱號,兩者在傷害方面上,也就4%的差距。這一點傷害,對一些玩家來説,影響並不是很大。少了4%的傷害,不會讓你從團本主C,一下子變成“划水”。
龍挑再戰三年,這並非一句玩笑話,倘若稱號之後還是以附加傷害為主,那麼,基本可以不用換了!100級版本裝備基礎太高,多一些細節加成,無法撼動角色地位。只不過,國服屬於排面遊戲,沒有替換全新的稱號,總感覺“低人一等”。因此,玩家明知道稱號提升小,還是每年會換一下,至少有心理安慰,這樣不輸於排面。