小夥伴們好呀,本篇小二要帶來的依然是遊戲漏洞的文章,本次的遊戲漏洞小二將會重新講起初代的時候小二沒有具體介紹的一些篇幅比較小的漏洞,因為第四世代的漏洞已經大致説完,所以這一篇開始就從初代開始慢慢補吧,而本篇要而極少的就是初代的捕捉教學、進化之石之類的相關內容漏洞,那麼,就讓我們來看看都有哪些吧。
PS:本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 捕捉教學錯誤
在第一世代《紅/綠/藍》中,若主角在同行寶可夢和電腦已滿之下去看捕捉教學,會在老人要使用精靈球時,出現同行寶可夢已滿而不能使用的訊息,最後就變成要使用精靈球而不能使用的無限循環,此時玩家無法再進行任何動作,只能重啓以逃脱該狀態。這個錯誤在《皮卡丘》中被修正。從此可以研判可能在設定中老人是“借用”主角的電腦系統,而教學觀看完畢後會將影片中收服的寶可夢“放歸野生環境”(圖為初代捕捉教學畫面)。
NO.2 進化無需進化之石
這個錯誤在除日文版外的《紅/藍》中出現,可以不需要進化之石就能讓寶可夢進化。首先帶着需要進化之石進化的以及跟進化之石代碼一樣的寶可夢,之後進入任何一場戰鬥,在戰鬥時要讓這兩隻都有出場,並由跟進化之石代碼一樣的寶可夢來打贏並取得經驗值,若得到的經驗值夠使需要進化之石進化的寶可夢升級,這隻寶可夢就會在升級時進化。
舉例來説,想要透過這個錯誤讓伊布進化成水伊布,就必須要帶着伊布和大巖蛇。讓伊布和大巖蛇都有出場過,並讓大巖蛇戰勝對方並取得經驗值,若經驗值夠伊布升級,伊布便會進化成水伊布(圖為動畫中的雷之石)。
NO.3 空的寶可夢菜單錯誤
這個錯誤只在日文版出現。若在遊戲一開始還未有任何寶可夢時,把家中電腦的傷藥取出使用,就會出現沒有任何寶可夢的同行寶可夢,也可以點選使用,不過不會有任何效果。這個錯誤在其它語言的《紅/藍》及《皮卡丘》中被修正了(圖為傷藥)。
NO.4 尼多力諾介紹的錯誤
在第一世代《紅/綠/藍》中,在遊戲最初大木博士介紹寶可夢世界的時候,使用的寶可夢為尼多力諾,但雖然圖像是它,後面播放的叫聲卻是尼多娜的。這個錯誤在《皮卡丘》中不存在,因為用作介紹尼多力諾被替換成了皮卡丘,對應叫聲也沒有錯誤(圖為尼多力諾)。
好了,以上就是小二本次要介紹的五個遊戲漏洞了,我們下一篇遊戲漏洞再見吧!