瀾上手初體驗,簡單、暴力不輸夏洛特,脆皮已無生存空間

瀾終於在體驗服上線測試,為了瞭解這名英雄,我在第一時間進行了體驗,發現這名英雄絲毫不亞於夏洛特,如果你認為夏洛特超標,那瀾簡直是強到天際,究竟強到那種地步?我想用一句話來形容,那就是脆皮已經完全沒有了生存空間。

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想要了解一名英雄的強度,首先就要看他的基礎數值,我選擇的是狩獵百穿銘文,出裝是巨人之握、冷靜之靴、暗影戰斧、碎星錘、破軍、名刀司命,在滿級六神裝之後,冷卻縮減高達40%,與夏洛特保持一致,由於瀾的技能CD基礎值較低,所以最終數值要更低。

夏洛特與瀾技能CD對比

一技能:夏洛特4.2秒,瀾3.6秒

二技能:夏洛特3.6秒,瀾3.6秒

三技能:夏洛特7.8秒,瀾7.2秒

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這樣一來,瀾釋放技能的頻率比夏洛特就要高出很多,由於瀾的技能傷害不刮痧,所以在輸出上一點也不亞於夏洛特,我測試了一下,滿級、六神裝的瀾對抗同等條件的脆皮小喬,只需要一套技能就能輕鬆將其擊殺,不但時間超短,而且中間還有三次位移,一技能觸發一次、二技能後的普攻觸發一次、大招觸發一次,整套技能打下來,有着同時使用夏洛特與不知火舞的感覺。

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然而,這還不是瀾的獨特之處,我們將三個技能分解出來,先來説説一技能的強勢之處,在陸地上使用一技能,瀾的鯊魚形態會有時間限制,但是在水中,卻可以無期限的隱身,別的英雄都是蹲草,而瀾卻能夠蹲水,並且在陸地上還能像土行孫一樣土遁,這對於脆皮來説,是非常大的一個威脅,想要隻身前往敵人野區,需要有超人的膽魄,否則必然會被突然現身的瀾瞬間擊殺。

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再來説一説二技能,這個二技能的傷害範圍超廣,不但能夠回覆生命,還能減少二技能的一秒冷卻時間,只要不空放技能,就可以觸發追擊效果,增加了他的追擊能力,與夏洛特的追加技有着相同的效果,所以説想要逃脱他的魔掌,還是比較難的一件事,特別是小短腿,只要被抓到,基本上就失去了逃生的希望。

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三技能就更加強大了,與重做後的宮本武藏有着相似之處,短暫的撤步之後,就會衝向敵人,如果是在正常狀態下,會先用匕首眩暈敵人,然後將敵人推向匕首路徑終點,如果是在一技能的潛行狀態下,則直接將敵人推向終點,並且距離相當長,可以從河道中段直接推向中路防禦塔下,就算敵人附近有隊友輔助,也根本不能及時、有效的拯救他們,如果掌握好釋放方向,完全可以將敵人推進防禦塔範圍之內,也能夠在團戰中將脆皮由後排直接推向前排,接受隊友的瘋狂攻擊,並且這個大招還有霸體與擊飛效果,安全性也得到了保障。

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整個體驗下來,我感覺到夏洛特已經不香了,相對現在超標的夏洛特而言,真的是有過之而無不及,不誇張的説,如果瀾以這種狀態登錄正式服,要比夏洛特強上幾倍之多,技能不刮痧、手感特別流暢、爆發能力強、隱身效果好,哪一點都不是夏洛特能夠比擬的,並且瀾的被動傷害也不比夏洛特差,可以給殘血敵人額外造成20%的真實傷害,無論是坦克還是脆皮,都能成為他們的剋星,以目前的狀態來看,脆皮英雄更是沒有了生存的空間,小夥伴們,你們體驗這名英雄了嗎?是否感覺他嚴重超標呢?

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