原神:胡桃卡池合理性分析,四人恰好可組成深淵隊伍,契合度高

派蒙:這次的胡桃池感覺熱度會挺高的,角色未出人氣已經爆棚,説實話我至今也沒想明白為什麼?

凍梨:我也想不通,或許是因為人設和聲優都不錯的緣故?不過這都不是重點,本文將在分析胡桃卡池的同時,順帶給予一些“自認為”靠譜的玄學抽胡桃方式。

原神:胡桃卡池合理性分析,四人恰好可組成深淵隊伍,契合度高

卡池名為赤團開時,説實話凍梨沒太弄懂其深意,池內UP角色胡桃、行秋、重雲、香菱,這四人恰好可組成雙火陣容,並且三位4星角色都有其妙用。

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胡桃屬於開技能後普攻火附魔的高攻速型角色,一般想到高攻速都脱離不了兩個副C:行秋與菲謝爾。菲謝爾由於是雷系,雷火超載產生爆炸會炸飛怪物,這對近戰角色極為不利,不太合適。行秋的戰技四周雨簾劍與元素爆發的連攜水劍可輕鬆地為怪物掛上水元素,使得胡桃刀刀蒸發,傷害提升極為可觀。

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至於重雲在這個隊伍之中充當的角色更多是“增益效果工具人”,固有天賦吐納真定可使重華疊霜領域內的單手劍、雙手劍、長柄角色攻速提高8%。胡桃的火傷附魔有明確寫了不可被其他元素覆蓋,因此不用擔心出現刻晴那種雷傷反而被冰元素頂替的尷尬情況。除此之外,2命效果,當角色位於重雲開啓的領域內釋放技能時冷卻時間將減少15%,胡桃這種CD略高的角色還是挺適用的。

有條件的小夥伴可以考慮整一套渡火重雲,用於在胡桃進入空檔期時憑藉大招觸發渡火效果,打一手融化小核爆。行秋也可,二踢腿的倍率挺高,還能水火蒸發2倍傷害。

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至於香菱同樣有妙用!班尼特與胡桃半血額外增幅相互違背,説實話不太適合放一個隊伍之中,這時候可以用香菱代替。香菱固有天賦“絕雲朝天椒”,在鍋巴消失時產生一根拾取後增幅10%攻擊力的小辣椒,此外,1命時鍋巴傷害可降低對方15%火抗,6命時旋火輪持續期間隊伍角色獲得15%的火元素傷害加成。三重增傷,胡桃狂喜!

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以上是凍梨對這個四人隊伍的看法,拿來打深淵再合適不過了,屬於中配隊伍了。好了,下面進入本次的玄學環節。

相信大家都看了胡桃的PV與角色演示,場景皆位於無妄坡,因此有小夥伴專門去找到了那棵胡桃躲藏的樹與點火祭祀的山崖,希望可以在此“偶遇”胡桃,一發入魂。凍梨仔細想了想,這事好像不太靠譜。按照大佬針對八卦的推算,無妄坡位於休門,屬水,而古時人們迷信水火相剋,去無妄坡抽胡桃多多少少有些“反”。

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除此之外,從胡桃的資料故事來看,作為往生堂第77代堂主,無妄坡是陰陽交界處,歷來堂主們都不會進行久留,而當初胡桃為了蹲祖父的靈魂僅抗了2天就受不了,不宜生人。那時的胡桃還未獲得火元素神之眼,離開後才得到了賜予,既然已經擁有了火的力量,水火相剋更加不合適。PV之中胡桃出現在無妄坡是受人之託,具體事由不多説,等待玩家自行體驗劇情。

下方降妖大聖劇情裏拘魂的那塊地方為景門,以八卦所述,居南方離宮屬火,吉凶各沾一點,不好不壞的那種。並且,景門主血光,結合胡桃的技能,自身暴血增傷火攻殺戮,恰好契合描述。

原神:胡桃卡池合理性分析,四人恰好可組成深淵隊伍,契合度高

至於具體的抽卡,建議把卡池裏UP的這三角色也一起帶上,並不是為了反倉檢,而是某位玩家的玩笑話:葬禮開時,胡桃火化、行秋司儀、重雲法事、香菱宴席,如今三缺一,胡桃還不速速歸來?

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