伽馬數據發佈了4月國內遊戲市場報告。報告指出,國內遊戲市場銷售規模約229.9億元,同比下降3.4%,環比增長1.86%。其中手遊市場約169.59億元,環比增長2.39%,同比下降5.29%。總體來看,這個數據挺尷尬的。
伽馬數據指出,本月手遊市場流水環比增長的原因,主要是因:
- 新遊《深空之眼》《龍之國物語》上線,其中《深空之眼》估算月流水超兩億元,《龍之國物語》流水超1億元;
- 老遊戲如《和平精英》等週年活動。
不過由於新遊市場表現不及去年同期新遊,導致4月手遊市場大盤同比下降超5%。
伽馬數據報告顯示,由於《重返帝國》等SLG遊戲表現良好,策略類手遊佔市場份額進一步增加。
目前SLG品類一直是各家大廠爭奪重點,騰訊今年就相繼發行了《重返帝國》《亂世逐鹿》,去年還發了祖龍的《鴻圖之下》,看得出一心想在SLG市場有一番大作為。遊戲茶館通過財報瞭解到,目前三七互娛、吉比特、掌趣遊戲等廠商都有SLG產品在研,再加上一些初創團隊,未來SLG可真夠熱鬧。
此外,伽馬數據報告指出4月手遊停運產品也相比3月環比大幅增長150%。停運產品運營週期在兩年內的的佔比八成。
這樣的數據展現了目前國內遊戲市場不景氣的事實。缺乏重要新游上線,無法刺激玩家消費。同時在疫情擾動下,上海、北京廠商研發工作可能會遇到困難。即使在版號鬆動下發,遊戲行業今年依然是困難重重。