煉防輸出角色我選擇土二,因為自帶加防禦/回血。神魂:
3君衞+2晴天,君衞是為了提升防禦屬性,晴天是為了提升傷害加成。因為防禦靈器有一件自帶閃避+殘影閃避靴能很好的維持晴天的層數,保證100%的傷害加成。【手遊招內部福利員:公眾號搜:刀劍緣】靈器:
靈器選擇3防禦+2治癒,兩件治癒裝備都可以解封四號位出防禦屬性,顯然臉黑的我並沒有解封出來。殘影:
基礎殘影對煉防比較重要,因為需要抗一些傷害,不能太脆,而且真屬性也可以增加傷害,沒有帶風基礎殘影是因為真屬性用處不大,且風boss不強(沒錯就是刑天)格子富裕的話也可以考慮帶上。符玉:
從殘影裏也可以看到我帶了水火土鏡,二技能自帶土攻就不説了,因為煉防的輸出途徑只有普攻+錘子,所以把13技能分別加上煉水煉火觸發水火鏡。最後就是三個技能各帶一個元素,打boss直接全開觸發三鏡,暴擊爆傷減防,不要太爽。關於二技能可以帶一個破甲符文,可惜臉黑的我一直沒有刷到,普攻帶煉防就不説了,不要問我圖為什麼沒有煉防,問就是玩沒了。玉:沒有截圖,因為我還沒合成(又窮又非是這樣的),從傷害來源分析,屬性夠了傷害加成夠了減防也夠了,那就剩暴擊爆傷了,而且相比其他模塊,玉的暴擊爆傷是收益比較高的,所以我建議五個玉全對暴擊爆傷!注意:玉不要堆防禦!不要堆防禦!不要堆防禦!可能有些玩家對局內屬性構成還不清楚,局內的總屬性是局外基礎屬性升級後+殘影屬性,所以局外的百分比加成和殘影的百分比加成是分開的,這就導致在局外堆屬性收益降低,所以不要堆防禦。大概就是這樣了,可能還有些細節的東西沒有説,如果有感興趣的玩家可以評論提問,一一解答。因為某些原因可能不繼續肝了,所以發了這個攻略希望有緣人能將煉防流派發揚光大